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原画岗位职责(通用15篇)

原画岗位职责(通用15篇)



原画岗位职责(通用15篇)

  在社会一步步向前发展的今天,很多情况下我们都会接触到岗位职责,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围,职责是职务与责任的统一,由授权范围和相应的责任两部分组成。拟起岗位职责来就毫无头绪?以下是小编整理的原画岗位职责,欢迎阅读与收藏。

原画岗位职责1

  工作职责:

  负责《王者荣耀》宣传图绘制;

  负责《王者荣耀》宣传图CP审核和修改;

  负责《王者荣耀》宣传相关素材绘制。

  任职要求:

  5年以上动漫、游戏、或影视角色概念设计相关经验;

  美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉优秀,对于宣传图故事性,光影氛围的塑造擅长;

  有优秀的审美能力,灵活多变熟知各种风格的美术表现要素;

  善于团队合作,沟通能力好,责任心强,韧性强,对于设计有持续不断的`更高的追求;

  对《王者荣耀》游戏熟悉,熟知英雄,世界观等。

原画岗位职责2

  1.负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;

  2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;

  3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;

  4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的.敏感度,所表现色彩不能是单一的素描关系;

  5.配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;

原画岗位职责3

  根据项目需要配合团队绘制角色/场景/道具等的`美术设定

  负责项目整体风格的把控工作

  职位要求:

  把握多种绘画风格并技法出众,绘画功底扎实,色彩感觉好

  对二次元有比较深了解和喜好

  非常强的造型能力和色彩表达能力

  熟练掌握PHOTOSHOP,PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握数位板进行绘画

  热爱游戏行业,3-5年相关工作经验

  积极主动的团队协作能力

原画岗位职责4

  工作职责:

  1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;

  2、能快速的绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;

  3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;

  4、负责海报宣传图、icon绘制工作。

  任职要求:

  1、有3年以上的概念设计工作经验;

  2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;

  3、有坚实的`绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;

  4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;

  5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。

原画岗位职责5

  职责描述:

  1.与美术主管、游戏策划进行设计沟通,完成项目风格概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物等),制定标准工作流程;

  2.根据制定的标准流程合理分配工作内容,确保项目进度;

  3.负责部分的制作并参与对觉得原画设计稿件的`审核工作;

  4.进行游戏背景图、loding图、KV、游戏宣传图等图标的设计制作与审核;

  5.如有外包,需负责外包对接

  任职要求:

  1.3年以上原画经验;

  2.沟通能力强;

  3.能适应偶尔的加班。

原画岗位职责6

  职责描述:

  为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。

  岗位职责:

  1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。

  2、为3D场景提供概念原画。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

  2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。

  3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。

  4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。

  5、有较强的`综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。

  6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

  7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画岗位职责7

  1、负责游戏场景及地图地形设计

  2、负责游戏卡牌背景设计与细化

  3、负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

  任职资格:

  1、两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的`游戏项目

  2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

  3、沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

  4、熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

  5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

  加分项:

  1、有休闲游戏开发经验

  2、画风干净利落,有一定个人风格

  3、能力全面,可画写实风格

  要求:必须要有清晰个人作品集。

原画岗位职责8

  工作内容

  (二次元、古风)

  负责游戏角色、怪物、NPC等的'原画设计与风格制定

  职位要求

  1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

  2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

  3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

原画岗位职责9

  职责描述:

  1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;

  2、负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;

  3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的'场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;

  4、主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;

  5、配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;

  6、积累和共享设计经验,指导并培养新人。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

  2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;

  3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展场景设计工作经验者尤佳;

  4、对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;

  5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

  6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

  7、本科及以上、设计类相关专业(艺术设计、动画设计、视觉传达、计算机等)

  优先条件:

  从事过游戏美术设计开发经验者优先

原画岗位职责10

  岗位简述:

  1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、UI特殊元素的设计和绘制;

  2、从构思到上色完整,并有较高的.审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

  要求:

  1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

  2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

  3、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;

  4、擅长角色/场景设计,富有创意;

  5、思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;

  6、风格不限

原画岗位职责11

  1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;

  2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的'游戏界面和图标;

  3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;

  4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;

  5、完成上级领导安排的其他任务。

原画岗位职责12

  角色原画师游龙互动深圳市游龙互动科技开发有限责任公司,游龙互动,游龙1.负责游戏里角色相关原画设计工作;

  2.配合好主美的工作,保证沟通顺畅;

  3.积极与3d沟通,动特组同事沟通,保证角色最终还原效果;

  4.绘制宣传海报,游戏插画,概念设定;

  5.帮组员分配任务和修改图,保持最终出图效果风格一致。

  岗位要求:

  1.美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;

  2.两年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

  3.具有优秀的色彩与造型能力,审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;

  4.熟悉目前流行的`游戏美术风格,对游戏行业有热情;

  5.热爱游戏行业,有较强的责任心,工作投入度高,能承受工作中的压力和挑战,配合团队完成目标。

原画岗位职责13

  2d角色原画设计师福州龙腾简合网络技术有限公司福州龙腾简合网络技术有限公司,龙腾简合,龙腾简合岗位职责:

  1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;

  2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、npc、怪物的具体形象、比例和动作设计;

  3、配合主管及项目组工作,完成分配的'任务,并确保最终输出效果。

  任职要求:

  1、有扎实的绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;

  2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;

  风格:欧美写实

原画岗位职责14

  职责描述:

  1、根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作

  2、参与产品场景相关内同的设计研究与讨论

  职位要求:

  1、热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。

  2、看过一定量的动漫作品。

  3、性格开朗。能很好的融入集体

  4、善于思考,抗压能力强

  5、有较强的.的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作

  6、拥有2年以上工作经验优先

  岗位要求:

  学历要求:学历不限

  语言要求:不限

  年龄要求:不限

  工作年限:经验1—3年

原画岗位职责15

  岗位职责:

  1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;

  2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;

  3、制定和完善项目场景设定的`制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;

  4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

  5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。

  岗位要求:

  1、大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏场景工作经验,1年以上场景原画团队管理经验;

  2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉中国古代建筑或者欧式建筑的结构和色彩搭配;

  3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;

  4、熟练使用photoshop,painter等相关绘图软件;

  5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

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