关卡设计师岗位职责
在不断进步的时代,很多地方都会使用到岗位职责,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围。那么什么样的岗位职责才是有效的呢?以下是小编整理的关卡设计师岗位职责,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
工作职责:
根据策划及原画的设计,丰富和完善游戏地图结构设计,完成关卡功能的.实现和场景地图的编辑。
(需提供:个人相关素描,色彩及平时创意作品)
任职资格:
1、理解场景设定的需求,使用地形编辑器编辑场景地图,达到预定的气氛效果。
2、对画面构图、色彩、环境氛围有较好把控能力,熟悉ue3系列地图编辑软件。
3、有良好的设计规划意识与合作态度,有团队精神,乐于学习,富有责任感。
岗位职责:
通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。
职位要求:
1、对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景。
2、有游戏引擎使用经验,熟悉游戏场景相关制作流程。
3、掌握3d、2d相关美术软件工具。
职位描述:
1.清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;
2.参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
3.依据场景制作、编辑流程,参与审核;
4.使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;
5.负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3d技术和工具;
6.积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
资格要求:
1.多年成型项目游戏制作经验;
2.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;
3.灵敏的科技敏感度;
4.对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
5.具备一定的'场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;
6.善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用。
工作职责:
根据策划及原画的设计,丰富和完善游戏地图结构设计,完成关卡功能的实现和场景地图的编辑
(需提供:个人相关素描,色彩及平时创意作品)
任职资格:
1)理解场景设定的需求,使用地形编辑器编辑场景地图,达到预定的'气氛效果;
2)对画面构图、色彩、环境氛围有较好把控能力,熟悉ue3系列地图编辑软件;
3)有良好的设计规划意识与合作态度,有团队精神,乐于学习,富有责任感。
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