游戏服务器开发岗位职责15篇
在不断进步的社会中,很多情况下我们都会接触到岗位职责,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。拟起岗位职责来就毫无头绪?下面是小编精心整理的游戏服务器开发岗位职责,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
任职要求:
1.3年以上互联网或游戏项目经验,熟悉常用的数据结构与算法,有良好的程序设计习惯。
2.精通NodeJs,熟悉typescript、linux、express、websocket、redis、mongodb等常用工具和框架
3.熟悉棋牌平台服务端整体架构,并有成功上线运营经验者优先,熟悉pomelo或者pinus更佳
4.具备高度的.责任心,良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心、乐观积极、品格端正,乐于
岗位职责:
1.负责手机棋牌后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题
2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接
岗位职责:
1. 参加手机游戏服务器后台开发和设计工作,根据开发流程与策划文档独立完成模块的设计、编码、测试以及相关文档;
2. 能够高质量的完成重点功能模块的设计及开发,做到高内聚、低耦合、有一定的可扩展性。
3. 参与游戏后台业务系统、统计分析系统开发;
岗位要求:
1、热爱游戏行业,对开发游戏充满热情,计算机相关专业
2、2年以上server端java开发工作经验。有3年以上互联网系统、高并发系统开发经验者优先。 有上线游戏产品者优先。
3、精通java语言和j2ee框架,熟悉netty优先
4、熟悉多线程,了解线程安全和线程可见性,能编写正确且高效的多线程代码
5、精通sql语言,并熟练使用一种现有数据库系统。熟悉j2ee集群和数据库集群架构,有大型j2ee集群项目开发经验的'优先,使用过memcache, redis等缓存技术;
6、有在linux或unix下开发及部署经验
7、熟悉设计模式,并了解压力测试
8、有游戏服务器开发经验的优先
职位描述:
工作职责:
1. 主要负责手游服务器相关的游戏功能模块的设计与开发
2. 负责手游数据库相关功能的设计与开发
3. 负责手游相关的工具的设计与开发
4. 负责手游相关的第三方库的.对接工作
任职要求:
1. 熟悉掌握c#,lua
2.3年以上服务器开发经验,ai、寻路、服务器物理、战斗同步等有丰富的经验
3.熟悉ecs架构以及各种服务器架构,对沙盒生存由此有了解
4.良好的英文阅读能力,能快速学习新技术、攻克技术难点,能根据项目需要快速给出实施思路
5.能够接受高强度的工作压力,具备非常细心的工作习惯
任职要求:
1、熟悉Linux下的cc++,lua;
2、熟悉skynet后端框架;拥有数据库相关使用技能mysqlmongodbredis
3、熟悉网络编程,精通TCPIP协议及编程,熟悉互联网应用协议;
5、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务;
6、责任心强,良好的沟通和团队协作能力,主动,好学;
7、至少3年OnlineGame开发经验,其中包含1年以上棋牌游戏服务器开发经验优先;
岗位职责:
1、具有极强的.敬业精神和责任心,可以承受高强度的工作压力。
2、勤奋踏实,能吃苦耐劳,为人正直,具有团队合作精神;
【职位描述】
1、C++游戏服务器开发
2、根据需求和总体设计做模块概要设计和详细设计;
3、服务端软件开发的编码和调试、单元测试工作;
【岗位要求】
1、熟悉C/C++编程,熟悉STL,各种常见算法;
2、了解MySQL,了解掌握至少一种NoSQL(如Redis等);
3、熟练Erlang编程、熟悉OTP,对函数式语言编程有理解优先;
4、 1年以上游戏服务器或相关开发经验。
职责描述:
1.平台sdk接入开发
2.游戏服务器逻辑开发;
3.数据库相关开发;
任职要求:
1.精通c/c++开发语言,对敏捷开发有一定的了解;
2.深刻理解面向对象开发,具有较好的系统分析设计能力;
3.熟悉linux编程者优先,熟悉lua优先
4.具备大型分布式系统后台研发经验者优先;
5.热爱游戏、有责任心、有团队精神、善于合作、能吃苦
岗位职责:
1、负责游戏后台SDK相关平台的后端开发工作;
2、负责持续改善已有服务,优化系统薄弱点;
3、积极推动改进产品,包括技术、用户体验、产品等各个维度;
任职要求:
1、扎实的计算机基础知识,较强的逻辑理解能力和学习能力,理解设计模式;
2、精通python,、php、c++、java、golang中的.至少一门语言,后续以python语言开发为主;
3、熟悉web编程的架构、至少熟练使用一种WEB框架;
4、了解数据库原理、至少熟练使用一种关系型数据库,对mysql有较多了解;
5、有较强软件架构设计能力,有较强代码优化能力;
6、熟悉python flask/Tornado/Django框架,熟悉javascript优先;
7、对产品和技术有自己的理解,有游戏联运经验的优先。
岗位职责:
1、负责服务器框架的开发与维护。
2、负责相关业务逻辑的后台实现及优化。
3、负责服务器整体性能分析以及优化。
任职要求:
1、五年以上开发经验,三年以上游戏服务器开发经验,精通C++,熟悉Lua或Pathon脚本。
2、熟悉MySQL,Redis等数据库。
3、了解TCP/IP等网络通信协议。
4、有良好的编程习惯,有持续改进代码的`动力。
5、思路清晰,乐观好学,能很好的和同事协作。
6、有服务器承载压力优化经验,存储,计算分布式设计经验,或多人在线游戏上线项目经验者优先。
工作职责:
1、负责游戏服务器端设计及开发;
2、与前台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与前台开发合作设计编码和调试;
3、熟练和冷静的应对运营中的突发事件,严格按照运营流程处理事务。
工作要求:
1、本科及以上学历,计算机及相关专业;
2、1年以上后台开发工作经验;
3、1年以上分布式系统开发经验,网络游戏行业优先,对海量用户并行系统设计及系统优化有丰富经验,并能运用到高层的架构设计中;
4、熟悉linux操作系统下的'c/c++开发及脚本使用,熟悉数据库相关应用开发;
5、全面的软件体系结构知识,熟练掌握面向对象技术、数据结构及应用,熟悉设计模式;
6、熟悉tcp/Udp等协议相关知识,熟悉网络编程;
7、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承担较大的工作压力;
8、能够清晰完整的理解需求,并对可能出现的变化提出自己的预期思考以及梳理功能需求;
9、有Lua编程经验优先。
岗位职责:
1、策划主题,具体执行游戏服务器端的研发工作;
2、负责自己所编写模块的单元测试工作;
3、程序性能的优化;
4、有良好的'编程思路及习惯。
任职要求:
1、 精通c/c++,精通跨平台的socket编程;
2、 熟悉mysql或其它同类数据库系统;
3、 有多人在线网络游戏服务器开发经验优先。
职责描述:
1.平台sdk接入开发
2.游戏服务器逻辑开发;
3.数据库相关开发;
任职要求:
1.精通c/c++开发语言,对敏捷开发有一定的了解;
2.深刻理解面向对象开发,具有较好的系统分析设计能力;
3.熟悉linux编程者优先,熟悉lua优先
4.具备大型分布式系统后台研发经验者优先;
5.热爱游戏、有责任心、有团队精神、善于合作、能吃苦
手机游戏服务器开发工程师岗位
工作职责:
1、复杂系统的设计开发工作;
2、评估开发周期及风险,指导团队成员进行相关开发;
3、整体把握游戏框架;
4、根据业务需要对服务器架构进行调整;
5、对游戏进行优化;
6、有良好的程序构架以及编程习惯。
任职资格:
1、精通游戏编程常用算法及数据结构;
2、精通c/c++,stl、linux开发环境;
3、有多人在线网络游戏服务器开发经验:
4、精通服务器架构;
5、对服务器端负载优化,网络安全、防外 挂等有丰富经验;
6、三年以上游戏开发经验。
工作职责:
1. 根据需求,设计并实现游戏服务器架构;
2. 开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、ai、跨服等模块;
3. 对游戏性能优化有一定经验;
4. 参与制作和改善相关游戏开发工具, 为策划和运维提供相应的技术支持;
任职要求:
1. 热爱游戏
2. 计算机相关专业,本科及以上学历;
3. 有一年以上游戏服务端开发经验;
4. 计算机基础扎实,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
5. 熟悉c/c++、熟悉lua或python;
6. 熟悉mongo、redis;
7. 熟悉计算机网络技术;
职责描述:
1、能独立负责游戏服务器模块的开发
2、维护现有运营游戏服务器,逻辑思维能力强,并能快速定位运营问题
3、能够参与服务器项目的团队开发
4、编写相关开发文文件、技术资料等
任职要求:
1、计算机或相关专业本科及以上学历,三年以上开发经验
2、熟悉CC++,熟悉MFC,WTL,ATL框架之一,熟悉面向对象概念,熟悉linux系统开发
3、熟悉TCPIP协议及相关协议、熟悉SocketAPI,熟悉完成端口等网络模型;熟悉多线程技术,具有高性能服务器开发经验
4、熟悉数据库开发,熟练使用ORACLE、MYSQL等数据库软件,熟悉SQL调优,熟练编写存储过程,有大数据量数据库设计经验者优先。
5、具有较好的沟通能力,有高度的`责任心和敬业精神,具有良好的团队开发意识
6、熟悉游戏服务器端架构,有多人在线网络游戏服务器开发设计经验者
职位描述:
软件工程师
要求:
1、有做过APP、前后台开发;
2、精通用C/C++语言,熟悉linux环境和调试;
3、本科以上学历(985、211);
工作内容:
(以下工作内容入职之后前期有专门导师指导您,请不要担心没有相关工作经验,另外:我们不是培训机构。)
1、深度学习框架开发和优化;
2、深度学习辅助工具的开发。
3、年龄:25——36。
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