游戏主美岗位职责
随着社会一步步向前发展,很多情况下我们都会接触到岗位职责,任何岗位职责都是一个责任、权力与义务的综合体,有多大的权力就应该承担多大的责任,有多大的权力和责任应该尽多大的义务,任何割裂开来的做法都会发生问题。一般岗位职责是怎么制定的呢?以下是小编为大家整理的游戏主美岗位职责,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
2d游戏主美职位要求
1.3年以上2d游戏美术经验,善长q萌风格;
2.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,能够适应不同的.美术风格;
3.有制作游戏ui的经验,能够根据游戏风格设计出优秀的ui;
4.能够与人融洽相处,团队合作能力强;
5.精通photoshop,cocos,spine等美术相关设计软件;
6.曾在游戏公司担任过主美者优先考虑。
游戏主美职位要求
1.3年以上2d游戏美术经验,善长q版风格或写实风格;
2.优秀的.原画创作能力,扎实的美术基础,能够适应不同的美术风格;
3.有制作游戏ui的经验,能够根据游戏风格设计出优秀的ui;
4.能够与人融洽相处,团队合作能力强;
5.精通photoshop,cocos,spine等美术相关设计软件;
6.曾在游戏公司担任过主美者优先考虑。
工作职责:
1、负责手游项目整体美术风格的定位、质量的把关工作;
2、负责游戏主要素材的设定;
3、负责项目的.美术资源调配及美术部分进度及工作的控制管理。
任职资格:
1、4年以上游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发,熟系写实风格者优先;
2、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;
3、对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
6、热爱游戏,对游戏开发充满热情
岗位职责:
1、负责游戏项目的整体美术风格定位,质量把关;
2、负责项目的美术人员调配及跟进;
3、制订规范美术流程,随时参与到游戏美术的任何一环节;
4、管理项目内美术资源及优化方案;
5、承担美术团队成员的培训及技术提升。
任职条件:
1、大专及以上学历,美术相关专业,有良好的美术功底;
2、四年以上游戏美术经验,有过一年以上的'游戏项目美术管理经理优先;
3、熟悉游戏美术及相关的流程和规范,从原画、模型、贴图、绑定、动画、特效、优化等皆能掌握;
4、精通maya photoshop等设计相关软件;
5、有创意想法,敢尝试挑战不同的平台项目;
6、精益求精,有高度责任感;具有团队合作精神,良好的沟通协调能力,和开发人员及时的反馈和合作;
7、有unity3d,unreal项目经验优先。
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
职位信息:
1、负责产品整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;
2、调研及收集美术参考资料,完成产品内角色、时装、场景、装饰、道具等设计目标,创造出高品质2D资源;
3、制定团队相关设计规范。
任职资格:
1、3年以上原画设计经验,有自己的风格,对社交游戏类产品有自己独到的理解;
2、扎实的`美术功底,良好的美术鉴赏能力;
3、良好的沟通能力,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。
4、逻辑好,有判断力,热爱挑战;
加分项:
有知名游戏产品设计经验(比如奇迹暖暖、网易狼人杀等)
有管理能力
岗位职责
1、负责游戏美术风格制定及制作;
2、负责游戏的界面、人物形象、动作、场景的主要设计;
3、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定,负责美术团队的技术能力提升;
4、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
任职要求
1、五年以上游戏美术经验,至少三年以上团队管理经验;
2、能够适应多种美术风格,统筹带团队的综合能力;
3、具有深厚的`美术功底,优秀的美术审美能力及对游戏美术的鉴赏能力;
4、积极主动,善于沟通,具有高度责任感和团队合作精神有成功上线游戏的项目经验!
招聘需求:
1.专业美术院校毕业,优秀的手绘基础,不限美术风格。
2.三年年以上工作经验,一年以上美术团队管理经验。
3.至少经历一个完整的手游项目,面试时提供可玩的游戏作品。
4.对策划与程序的工作方式有一定的了解。
5.擅于沟通与表达,高度的责任感与团队合作精神。
6.关注手机游戏行业,体验过不同的手游产品,了解不同游戏类型的美术制作方法。
加分项:
1.热爱游戏,不局限于画面表现,对玩法体验等同样富有想像力与创造力。
2.有创业倾向的,能力突出的',可配股权或期权。
3.对骨骼动画,粒子动画,3转2等制作流程有一定的经验。
工作内容:
1.项目立项决策。
2.美术团队管理,整体质量把控。
3.游戏风格制定,概念原型输出。
4.外包沟通,品控,验收。
5.小部分重要的美术需求实现。
岗位职责:
1、构架美术世界观,把控美术风格,确定美术风格走向,保障游戏整体美术品质;
2、承担项目美术质量管理和美术工作计划制定、监督、验收等工作;
3、协作程序、策划等其他人员完成游戏的设计开发工作;
4、审核部门内部员工的业绩,制定培训计划,负责美术人员的'技术能力提升。
岗位要求:
1、美术专业,8年以上游戏主美经验,至少完整参与过3款3d游戏项目开发,熟悉unreal4引擎;;
2、关注游戏的整体体验,追求最高品质画面、并对产品体验有独到见解和判断;
3、熟练运用建模、场景、特效等美术制作及绘制软件;
4、具有优秀的人际关系协调能力、团队精神和领导能力;
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