美术设计岗位职责(15篇)
随着社会不断地进步,大家逐渐认识到岗位职责的重要性,任何岗位职责都是一个责任、权力与义务的综合体,有多大的权力就应该承担多大的责任,有多大的权力和责任应该尽多大的义务,任何割裂开来的做法都会发生问题。想学习制定岗位职责却不知道该请教谁?以下是小编整理的美术设计岗位职责,欢迎大家分享。
一、在教务处的领导下,做好美术室管理工作。
二、全面管理室内所有设备,认真填写《美术室日志》和《美术室设备台帐》。
三、建立和健全学校业务档案管理制度,做到有据可查。
四、热爱本职工作,严格遵守学校书法美术室规章制度,负责书法美术室的`管理和使用。
五、按照教学大纲和学校教学计划,协助任课教师开齐开足开好书法美术课,充分发挥书法的笔墨纸砚和美术挂图和模型、仪器的作用。
六、爱护学校财产,做好笔墨纸砚、美术挂图、模型、仪器及设备的管理和维护工作。
七、保持室内通风、干燥、整洁,做好清洁卫生工作。保持机房清洁卫生,组织学生每天一次小扫除,每周进行一次大扫除,做到设备表面和室内无灰尘。
八、增强安全防范意识,注意防盗、防火。确保室内教具及美术工具,桌椅板凳零损坏,零丢失。
1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;
2、良好的美术及原画功底和优秀的视觉设计能力;
3、有良好的'设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;
4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;
5、对UI交互设计有较深的了解;
6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。
4s店装潢部岗位职责
1、4S店装潢部经理岗位职责
1、管理整个4S店的精品销售、库存、施工;
2、协助4S店的销售总监制定每月的精品目标;
3、安排装饰技师按时、保质完成精品施工任务;
4、对销售顾问定期培训公司的产品知识;
5、负责公司库存产品的财产安全;
6、指导精品专员每月统计、分析精品销售情况;
技师的招聘和培训;
9、公司产品的售后责任判定与客户抱怨处理;
10、公司交办的其他工作。
2、4S店装潢部经理岗位职责
1、作为公司派驻4S店的精品项目负责人,管理整个4S店的精品销售业务;
2、协助、支持4S店的销售团队达成精品销售业绩;
3、领导公司驻店团队完成4S店的精品施工任务,保证精品施工后的保质、保量交车;
3、负责公司在4S店的库房、库存管理;
4、统计、分析精品销售情况;
5、分析精品在客户处的`需求,并最终形成订单,发回公司,以便公司向供货商订货;
6、售后责任判定与客户抱怨处理;
7、驻店团队的培训及业绩考核。
3、4S店装潢部主管岗位职责
1)公司产品的订货、收货、换货、退货工作;
2)产品质量问题的记录、处理和反馈;
3)解决客户投诉和抱怨;必要时要上门为客户进行产品升级、更换、维修;
4)协助4S店做好库存管理;
5)支持4S店提升销售业绩;
6)公司各项报表的填写和汇报;
7)定期给4S店的销售团队进行公司产品培训;
8)公司交办其他工作。
1、严格执行《中小学教师职业道德规范》,遵守学校的规章制度,高标准、高质量、高效率地完成教育教学任务。根据自己特长承担部分校本课程的教学工作,培养有特长的学生,以点带面,提高艺术教育整体水平。
2、把握艺术课程标准,热爱艺术教学,具有不断学习、探究和提高艺术教学方法的意愿。上课要用普通话;板书要工整、规范;教态要稳重、亲切;穿着要整洁大方。能熟练操作各种媒体,能熟练运用软件制作课件。
3、指导学生通过各学段的学习,不断获得基本的艺术知识技能以及艺术的感知与欣赏、表现与创造、反思与评价、交流与合作等方面的艺术能力,提高生活情趣,形成尊重、关怀、友善、分享等品质,塑造健全人格,使艺术能力和人文素养得到整合发展。
4、善于观察和记录学生在课堂活动中的参与程度和行为表现。按照全面发展原则和注重差异原则,对学生作出恰当评价,并通过评价使学生的`艺术学习保持持续的热情。
5、在定期抽查活动中,课堂教学目标落实到位,并能动态的处理,学生可以达到预期的教学目标。课上学生有良好的学习和行为习惯,课堂常规好。
6、利用学校的展板、广播等定期展示学生的艺术作品。重视培养一批校内的文娱艺术骨干。积极参加上级组织的各种艺术活动和比赛,力争取得好成绩。
7、积极参与教研活动,善于组织艺术教学,从学生的兴趣出发设计课堂教学方案,具有独到的创意。
8、完成学校交办的其他临时性任务。
1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;
2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;
3、游戏元素分解及UI布局编辑;
4、游戏中所需的动画设计制作;
5、产品推广宣传,平面广告相关设计;
6、对界面最终效果实现进行跟进。
1、明确贯彻执行专业教学计划,对全体学生全面负责,既教书育人,寓德育于专业教学之中,以身作则,积极主动做好学生的思想工作。
2、教师要注重自身美术理论的进修与学习,不断提高自身的专业技能。
3、理解和掌握《美术课程标准》满足教学要求,突出美术教学的特点。
4、美术教师要不断掌握和改进教学方法,课堂中注重调动学生多种感官的参与活动,加强行为规范及基本功的训练。在此基础上提高学生绘画的技能技巧。野外的写生画要注意指导, 以此提高学生的观察力、注意力及审美能力。
5、努力学习教育理论和绘画专业知识,理解、掌握教学大纲和教学目的,备好每一堂课,有计划地完成所教课程,钻研绘画技法,了解、研究学生进步情况,做到因材施教、因时施教。
6、教学目的'明确,恰当处理处理重、难点,讲解详细,示范易被学生接受,讲究教学方法,充分调动学生学习的积极性,完成预定的教学计划和任务,注重提高学生的悟性。
7、定时认真批改作业,写出较详细评语,还要注意指导学生的学习方法。
8、热忱帮助后进学生,提高学生快速处理绘画的能力,实事求是地分析讲评;重点培养优秀学生,真对性地调整学生作业要求和作业量,加固学生绘画技能。
9、关心、了解国内美术高考的教改信息和高考动向,及时向学生传递最新信息,积极传授高考经验以提高学生的应考能力。
装潢设计部岗位职责
岗位职责:
设计总监:统筹管理装璜设计部工作,图纸审批;
总监助理:
1、理解设计总监及设计经理的设计概念,演绎精准度及进行施工图会审;
2、负责传译店铺装修设计予工程经理及施工人员的衔接;
3、负责施工过程中的技术指导和监控工作。按工程进度对工程进行跟踪检查,监督、控制施工队的施工质量,深入施工现场,组织协调并解决设计与工程施工现场不一致时出现的技术问题。
4、严格按照施工程序和国家验收规范进行店铺全面质量验收。参加工程的隐蔽验收,中间验收和质量评定工作。
5、从专业角度审查施工单位的资格和能力;
6、审核装修、家私预结算及装修辅料价格;
7、完成领导交办的其它工作。
设计经理:
1、统筹搜集设计资料及建立资料库,协助设定设计概念方向,负责传译设计方向给设计顾问团队及沟通管理
2、负责装潢设计的日常工作安排及监管,制定执行方案,并向部门总监汇报设计装潢进展情况;
3、抓好设计组的设计及工程管理工作,组织设计师对店铺优秀设计及工程的考
察,提高设计师的'思维和思路,提高创新设计观念,加快设计速度,使设计走向程序化、规范化,切合实际,符合市场发展规律。
4、负责设计图及施工图纸审核、完善、并上报设计总监审批。;
5、合理协调与其他部门及外界的沟通工作;
6、负责装修设计各环节的监控,确保现场装修与方案设计的符合;
7、执行装修工作的前、中、后期的工作准备和验收进度管理。
设计主管:
1、负责店面装潢单项工程设计图和施工图的管理;
2、协助设计经理制定项目设计方案;
3、与加盟商对有关图纸技术进行沟通与讲解;
4、设计与施工变更的修改确定及项目管理;
5、协助管理工程进度检查;
6、负责装潢单项工程档案资料管理。
设计师:
1、协助设计主管深化设计方案并负责店面装潢单项工程的设计、施工图与效果图绘制及工程施工进度的跟踪,深入施工现场,确保现场装修与方案设计的符合;
2、协助设计主管完成本部门的正常运作,负责向设计经理及部门总监汇报设计装潢的进展情况;
3、配合设计主管完成分配的工作任务;
4、负责店铺实地复合尺寸;
5、合理协调与其他部门及外界的沟通工作;
工程经理:
1、统筹管理工程组工作,制定执行方案;;
2、根据品牌形象及商场要求审核施工图纸并加盖出图章;
3、对店铺的装修施工项目进行有效管制,实行各工程工地进度计划,选择合适的施工队、家私厂、材料、辅料供应商,做好各部门协调工作,确保装潢工程质量和工期如期完工。预估工程进度,审核工程费用,监控装修成本;
4、负责VASTO,JK店面装潢工程施工的监督及跟进,严格按施工图纸操作。及时与设计师、商场、施工队、家私厂沟通,协调好相互间的关系,调解决设计与施工中出现的各种问题;
5、严格控制工程质量,按照施工程序和国家验收规范进行店铺质量验收。参加工程的隐蔽验收,中间验收和质量评定工作。
6、制定店铺的装修规范及标准;
工程主管:
1、完善施工图纸,了解设计意图,根据工程结构特点和施工技术措施,向施工队、家私厂进行技术交底,确保按图施工和工程质量;
2、广告、物料及部分甲供材料下单并安排发货时间;
3、负责加盟店铺的装修支援及施工交底(加盟商自行装修);
4、跟进店铺装修进度,监督、控制施工队的施工质量,协调解决施工中出现的各种问题;确保工程质量及品牌形象的统一;
5、深入施工现场,具体指导施工技术工作,贯彻执行验收规范,操作规程,质量标准;
6、后续问题解决(包含家私、灯具)。
助理:
1、编制每项工程的总体进度计划表;
2、按计划表对工程进行跟踪检查,督导各单位按时按质地完成各项任务。合理协调设计与施工之间以及与公司其他部门及外界的沟通工作;
3、负责行业资料的收集、整理和传递工作。
4、将每项工程在设计及施工过程中形成的各种技术资料,及时、如实、完整的整理建档,妥善保管。
5、收集会议议题及做好相关会议的记录及发放工作;
6、完成领导交办的其它工作。
(一)认真执行学校制定的各项教学常规
(二)严格依照美术二期课程标准进行教学,树立以学生发展为本的教学理念,努力探索素质教育的'教学新路。
(三)积极配合学校做好环境布置、宣传等方面其他工作。
(四)做好美术专用教室的布置和卫生清洁工作,每天一小扫,每周一大扫。
(五)保管好美术教学用品,每学期做好核查、清点工作。
(六)加强质量意识,综合使用各种方法和器材,使学生能够通过学习在审美能力创造能力及技能技巧上有所提高;积极参与特长生的培养,指导课外学习;定时展出。
(七)积极参加教研组活动并认真按照《教研活动常规要求》进行实施。
(八)积极承担以及开展教研组或个人的科研课题的研究。
(九)积极组织学生参加各级各类美术及相关活动竞赛。
岗位职责:
1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2、控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
任职资格:
1、 3年以上3d次时代角色美术制作经验;
2、熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;
3、有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的`制作;
4、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
5、熟悉ureal引擎的优先;
6、简历请附带能够体现自身水平的作品。
工作内容:
1、负责工作室游戏界面的2d美术设计、改版、更新
2、对工作室游戏内容元素进行设计、美编、美化等工作
3、负责与开发人员配合完成所辖游戏页面设计和编辑
任职要求:
1、有至少1年的美术相关的`工作经验,具有良好的美术功底与创意能力;
2、网页设计/平面设计相关工作,有原画基础优先;
3、熟练使用photoshop,ae等设计软件,能够很好的完成抠图修图等工作。
4、有较强的色彩搭配能力及审美观念;有良好的视觉创意;
5、对游戏页面设计有独特的见解、独立思考能力和创新意识。
鉴于生活晚报目前的人员状况,现对美编岗位职责进行规范,做出如下制度规定:
1.负责扫描报纸、信件、书上的.文字或图片,及时上传到采编平台,供编辑使用。
2.负责调整每期图片的色调、对比度,并转换图片格式。适时调整版式。
3.管理8号公共机和服务器里的文件,存档每期版面和图片。4.根据版面所需,制作图表、插图、漫画等,设计栏花、专题题花以及策划版面的整体视觉设计。
5.管理采编平台、采编用户以及“生活晚报通联qq群”,确保采编平台、qq群的正常使用。
6.制作打印每月的加班表、考勤表、版面安排等。负责将每期版面大样送副总编审查。
7.编辑、校对、主任、副总编依次审核完毕,负责对报纸进行对红,保证编辑改版干净无错漏。
8.调整连版,修改小样,给印刷厂上传每期的版面大样。最后,将报纸小样送印刷厂,如有错漏,再进行修改。
岗位职责:
1、android平台游戏相关美术工作;
2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
3、负责游戏标题、界面、人物、动作、道具、场景的'设计。
任职要求:
1、本科及以上学历。
2、具备扎实的美术功底,并有发展潜力及学习能力;
3、熟练使用photoshop,flash等软件;
4、富有丰富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;
5、热爱游戏行业,了解各类型的游戏;
6、诚实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作。
【岗位职责】
1、负责新游戏产品界面的设计和制作;
2、从UI设计角度,对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出专业建议;
3、对运营产品的同类产品进行研究,从UI设计角度给出学习或改善的建议;
【任职要求】
1.全日制统招专科或以上,美术、设计相关专业;
2.2年以上UI设计经验,有棋牌游戏UI设计经验者优先;
3.热爱游戏,对用户体验有深入理解,并具有很好的沟通能力;
4.具备较高的美术功底,良好的.原创能力和策划能力,对手绘、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力;
5.熟练使用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CORELDRAW、FlASH等美工常用软件,有良好的视觉语言基础;
6.具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;
7.应聘简历中需提供个人近期UI设计作品;职位描述:
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。
2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的氛围表现到位。
3、有创意,风格多样化。
4、有良好的'团队合作精神,具有高度的责任心,敢于挑战和开拓。
1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;
2、根据游戏功能需求,提出创新的界面设计方案;
3、完成界面及相关标志、图标的`设计与绘制;
4、游戏UI中相关动画效果设计。
5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。
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