原画设计师岗位职责
在不断进步的时代,我们可以接触到岗位职责的地方越来越多,任何岗位职责都是一个责任、权力与义务的综合体,有多大的权力就应该承担多大的责任,有多大的权力和责任应该尽多大的义务,任何割裂开来的做法都会发生问题。大家知道岗位职责的格式吗?以下是小编为大家整理的原画设计师岗位职责,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
岗位职责:
1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;
2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3.配合团队完成游戏所包含的'图标、菜单、效果、ui等相关的设计。
任职要求:
1.精通photoshop, illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;
2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;
3. 能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;
4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
岗位职责:
1. 负责游戏场景及地图地形设计
2. 负责游戏卡牌背景设计与细化
3. 负责游戏场景中建筑等物件的.设计与细化
任职资格:
1. 五年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目
2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件
5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1. 有休闲游戏开发经验
2. 画风干净利落,有一定个人风格
3. 能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
岗位职责:
1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;
2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、npc、怪物的.具体形象、比例和动作设计;
3、配合主管及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。
任职要求:
1、有扎实的绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;
2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;
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