原画设计岗位职责
在现实社会中,很多场合都离不了岗位职责,岗位职责主要强调的是在工作范围内所应尽的责任。相信很多朋友都对制定岗位职责感到非常苦恼吧,下面是小编整理的原画设计岗位职责,欢迎阅读与收藏。
职责描述:
a、根据剧本协助导演一起完成前期美术设定;
b、根据导演要求和草图绘制动画中的角色和场景道具;
c、投递简历需另附作品,以便后期沟通。
任职要求:
a、有较强的美术手绘功底,擅长绘画动画前期的角色和场景;
b、工作认真负责,有良好的沟通能力与团队合作精神,态度端正,有长远的眼光;
c、能够使用电脑和手绘板独立完成工作,photoshop或sai至少掌握一样;
d、插画或者动画相关专业优先考虑。
1、负责游戏场景及地图地形设计
2、负责游戏卡牌背景设计与细化
3、负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职资格:
1、两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目
2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3、沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4、熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件
5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1、有休闲游戏开发经验
2、画风干净利落,有一定个人风格
3、能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
我们知道——你,就是那位插画设计师
你一定是个乐于创造的尝试各种不同的风格,具有跳跃思维能力和严谨的执行方式,热爱生活,热爱设计,收藏夹里满满的灵感、素材、设计趋势信手拈来!不管你是喜欢带着耳机静静做设计,还是边闹腾边画草图,你天生就是这块料。
只要你愿意跟随团队一起成长,在能力与心态之间,我们更看中你的心态。
任职要求:
1、具有深厚的插画功底,富于原创精神;
2、有敏锐的视觉感受、快捷的绘画表现;
3、画风兼容多样,能匹配不同设计需求的插画要求;
4、熟知设计工作流程,富于团队合作;
5、有概念、有创意、有激情,综合素质强;
6、对3c类周边配件手机/平板壳套有兴趣
神马周末双休、五险一金、年终奖、定期/不定期活动、法国节日假期、节日福利、季度绩效奖、全勤奖等,一样也不会少!
职责描述:
1、负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;
2、根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、ui等相关的设计。
任职要求:
1、精通photoshop, illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;
2、美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;
3、能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;
4、责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
职责描述:
1根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作
2参与产品场景相关内同的设计研究与讨论
职位要求:
1、热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。
2、看过一定量的动漫作品。
3、性格开朗。能很好的融入集体
4、善于思考,抗压能力强
5、有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作
6、拥有2年以上工作经验优先
岗位要求:
学历要求:学历不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验1-3年
游戏角色原画设计师工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的'沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
岗位职责:
1,负责公司动漫衍生品的原创设计工作;
2,原创设计,可以借鉴,禁止抄袭;
3,原创设计要求:结合新番动漫及时尚潮流,有日常使用价值、有趣有创意,符合二次元爱好者的胃口;
4,负责原创设计产品的设计草图、说明图、角色佩戴穿着使用等原画工作;
任职条件:
1,对动漫超级了解和热爱,并对动漫的理解和分析能够有一定的心得,能够把握动漫的咨询和行情;
2,不怕点子多,就怕没想法,需要有一些有趣或者有创意的点子并提出方案,亦能够接受方案被否决的勇气;
3,有良好的美术功底和审美能力,会平面设计,会利用电子工具绘画,有成熟画风,能独立完成画作;
4,对互联网及日系动漫有深刻认知,具有良好的市场分析和创新思维能力,具备敏锐的洞察力;
5,踏实稳定,有愿意共同长期发展的意愿,有成功设计经验者优先;
原画设计师(场景&角色)北京千跃网络科技有限公司北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃职位描述
1、负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2、能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3、根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4、在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5、项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1、相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2、 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3、熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4、良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
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