unity岗位职责
在日新月异的现代社会中,很多地方都会使用到岗位职责,制定岗位职责能够有效的地防止因为职位分配不合理而导致部门之间或是员工之间出现工作推脱、责任推卸等现象发生。一般岗位职责是怎么制定的呢?下面是小编为大家收集的unity岗位职责,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
岗位要求:
1、大专及以上学历,7年以上游戏开发经验,有微信小游戏/h5游戏开发经验者优先考虑;
2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戏开发引擎,有layabox引擎经验优先考虑;
3、具备良好的编码习惯,命名规范、结构清晰、逻辑性强;
4、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有研究,熟悉常用游戏算法;
5、热爱游戏开发,善于学习总结,乐于,具备团队协作精神,有抗压能力。
岗位职责:
1、根据开发要求,使用layabox等相关引擎独立开发各类小游戏;
2、负责游戏中的功能模块开发,包括ui实现、动画特效、逻辑开发、性能优化等;
3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;
4、发布小游戏到平台,以及后期的`维护和版本迭代。
5、有主程经验优先~欢迎来撩
岗位职责:
1、使用unity3d研发ios/android平台的手机网游;
2、根据项目需求开发unity3d工具插件。
任职要求:
1、有扎实的c++及c#编程基础,有两年以上unity编程经验,完整参与过至少 一个已上线的项目;
2、良好的`3d图形学基础,有3d游戏制作经验;
3、熟练掌握mecanim、状态机、寻路、ngui等常用的游戏开发知识;
4、具备良好的分析解决问题的能力、学习能力、团队协作能力;
6、良好的英文水平,具备阅读纯英文文档的能力;
7、计算机及相关专业本科或以上学历;
8、热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先;
符合以下条件的一条或多条者优先:
1、熟悉direct3d硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;
2、有动作类、moba类游戏的制作经验,对于打击感、复杂动画、判定等有制作的经验;
3、对于资源管理、数据存储、热更新、游戏开发流程优化等有丰富的经验者;
职责描述:
1 使用unity引擎进行游戏开发;
2 实现策划的游戏设计需求;
任职要求:
1 计算机或相关专业,本科及以上学历;
2 计算机基础扎实,熟练掌握c/c++,熟悉lua;
3 一年以上unity游戏制作经验;
4 逻辑思维能力强,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题;
5 良好的沟通能力,有团队合作精神;
6 热爱游戏,关注游戏细节,制作时关注游戏的完整性,对游戏有独特见解的.尤佳。
职责描述:
1、负责unity相关3d引擎开发、集成工作;
2、负责客户端相关逻辑开发;
3、与设计人员沟通协调,确定3d场景;
4、与3d建模人员使用unity3d引擎制作场景,并编写相关脚本;
5、对大规模3d场景进行效率分析和优化;
6、具有较强的逻辑思维能力。
职位要求:
1、3年以上unity3d引擎开发经验,熟悉3d技术;
2、有团队开发经验;
3、精通c#语言及面向对象编程,具有严谨的`逻辑思维能力;
4、良好的英文能力、具有良好的自学能力;
5、责任感强,工作认真负责;
6、富于团队精神和敬业精神和独立解决问题的能力;
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:3-5年
岗位职责:
1、负责指导、审核项目总体技术方案,对各个项目结果进行最终质量评估,提供多媒体软件、硬件的技术支持;
2、参与技术业务制定流程及与其他部门的技术对接工作;
3、负责协调项目开发和实施,完成整体或者模块软件设计、代码编写、调试等环节,把握项目的整体进度;
4、负责公司内部的的源代码管理,提交、整理各阶段输出技术归档文件;
5、负责与其他部门之间的沟通与协作,协调公司各相关部门提出的系统更新、新产品等技术需求;
6、进行互动多媒体的'配型、集成设计、创新和研发。
任职要求:
1、三观正、悟性高、忠诚勤勉;
2、本科以上学历,行业经验8年以上,具有较强的管理、沟通、协调能力;
3、 熟悉unity3d、as3、java等或精通其一的编程技术;
4、 熟悉网络、串口通讯编程、有单片机编程经验;
5、 熟悉系统集成、智能化项目;具有工程现场项目实施、管理经验(熟悉目前主流的展览展示、投影演播,多媒体设备及软件技术,熟悉多媒体互动技术);
6、熟练掌握图像处理,精通opencv编程、具有图像算法工作经验且对多媒体设备熟悉者优先。
任职要求:
1. 熟悉运用unity3d游戏引擎以及各种辅助软件进行特效制作;具备一定手绘风格特效制作能力,适应2d&3d特效动画。
2. 能准确表达和表现游戏所需风格和特点,对运动规律有较深认识,美感好;
3、对游戏和游戏特效有创造激情,具备良好的.沟通能力和优秀的团队协作能力。
4、有强烈的责任心和认真好学的工作态度
职责描述:
1、使用unity 3d引擎开发过pc端以及手机端程序;
2、参与局域网多人研发工作;
3、unity 3d场景中的各项交互功能开发和实现;
4、使用unity3d进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
5、撰写unity3d技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档;
6、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
7、协调各个研发部门人员合作共同完成项目进度。
任职要求:
1、了解unity 3d的shaderlab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,可自行编写游戏所需的`一些效果(shader,特效,动画);
2、了解diret x或opengl,能与前期美工师结合实现场景的互动;
3、了解unity3d渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题;
4、有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,ui架构);参加过一款以上项目管理者优先。
5、精通unity行为树以及动画状态机。
说明:该岗位为正泽全资子公司汉火科技招聘
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