岗位职责主程
随着社会不断地进步,我们都跟岗位职责有着直接或间接的联系,制定岗位职责可以减少违章行为和违章事故的发生。制定岗位职责的注意事项有许多,你确定会写吗?以下是小编为大家整理的岗位职责主程,仅供参考,欢迎大家阅读。
工作职责:
1、负责mmorpg游戏的客户端开发工作;
2、负责客户端构架设计、模块划分,实现关键模块代码;
3、负责项目所需的各类工具、编辑器的再开发和优化;
4、负责客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期;
5、主导制定和指导执行客户端开发流程和标准,对客户端开发质量负责;
6、协调与客户端、服务器端、美术、策划、公司其他技术部门之间的关系。
任职资格:
1、国家正规院校计算机软件或相关专业本科以上学历;
2、3年及以上游戏客户端开发经验,有主程管理经验;
3、精通c/c++,熟悉各种常用的'c/c++特性及优化技巧;
4、熟悉常用数据结构与算法;
5、熟悉mfc开发;
6、熟练使用stl,理解c++面向对象编程,熟悉多线程开发;
7、熟悉directx编程,有计算机图形学知识;
8、学习能力强,善于发现并解决问题,有刻苦攻关的精神,工作认真负责,有激情;
9、具备良好的团体协作、沟通能力和较强的抗压能力。
职责描述:
1、负责客户端程序整体架构设计与实现,并编写客户端总体设计文档
2、负责编写项目编码规范及开发制度制定
2、负责客户端开发组的组建和技术管理工作,安排客户端开发人员的日常工作
3、协调客户端组与策划、美术及服务器端开发组的合作关系
4、使用cocos2d—x开发基于ios/安卓平台手机游戏
5、脚本工具开发,技术难点攻破
6、根据实际情况培养团队,提升团队每个人能力'
任职要求:
1、本科以上学历,英语四六级,3年以上游戏客户端开发经验,有完整ios/android游戏开发经验者优先考虑
2、精通cocos2d—x游戏引擎,熟练使用js语言或lua语言,熟练使用cocoscreator编辑工具
3、熟悉引擎各个模块接口,能根据实际需求,优化引擎代码
4、熟练cocos2d—x编程,另外如果熟悉egret、layabox、cocos—js其中一种h5开发可优先考虑,有上线作品经验者优先
5、有带团队经验,热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力
6、准确评估工作量,保证客户端开发进度在计划时间节点内完成'
岗位职责
1、编写服务器端总体设计文档,实现关键框架代码,对于技术难题负责组织攻关;
2、版本发布与更新
3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
4、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系。
任职要求
1、本科及以上学历,计算机或软件相关专业;
2、4年以上网络游戏/互联网行业大型项目核心开发经验,1年以上游戏c++后端经验,经历完整项目,有团队管理经验;
3、精通c/c++,熟悉lua、python、perl等脚本语言;
4、精通linux环境,精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;
5、精通至少一种常用数据库,如:mysql、sql server、oracle等的设计、开发与优化;
6、有较强分析和解决问题的能力,善于技术钻研;
7、强烈的事业心,具有创业者精神和团队精神,严谨的工作作风。
职责描述:
1、参与游戏创作的讨论,研究技术实现可行性;
2、根据游戏设计的需求,主导完成游戏功能开发方案和技术支撑需求,实现游戏功能实现;
3、维护版本升级,能够更具修改方案快速实现版本更新;
4、管理程序团队,把控并配合项目进度安排相关工作。
任职要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历;
2、精通c++编程语言,具有3年以上c/c++编程经验;
3、熟悉cocos2d—x基础框架,熟练使用cocos2d—x相关开发工具;
4、具备扎实的编程基础,如数据结构与算法、设计模式、多线程等;
5、热爱游戏开发,有独立分析和解决问题的能力,对游戏开发进度能够很好地把握,熟悉游戏开发流程以及多部门协同工作。
职位要求:
1、带领开发团队进行h5游戏开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,维护程序使之保持可用性、稳定性和流畅性;
2、与策划和后端开发人员沟通,完成游戏逻辑和交互设计;
3、把控整体设计和技术方向,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验;
2、精通actionscript 、javascript或者typescript语言;
3、熟悉tcp/ip、websocket、http等网络通信技术、熟悉layabox/egret等h5游戏引擎,熟悉layabox者优先;
4、对android、ios等移动端开发有一定了解,能熟练使用android、ios开发及测试工具;
5、有带团队经验,热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力。
岗位职责:
1、使用unity3d研发ios/android平台的手机网游;
2、根据项目需求开发unity3d工具插件。
任职要求:
1、有扎实的c++及c#编程基础,有两年以上unity编程经验,完整参与过至少一个已上线的项目;
2、良好的3d图形学基础,有3d游戏制作经验;
3、熟练掌握mecanim、状态机、寻路、ngui等常用的游戏开发知识;
4、具备良好的分析解决问题的能力、学习能力、团队协作能力;
6、良好的英文水平,具备阅读纯英文文档的能力;
7、计算机及相关专业本科或以上学历;
8、热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先;
符合以下条件的一条或多条者优先:
1、熟悉direct3d硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;
2、有动作类、moba类游戏的制作经验,对于打击感、复杂动画、判定等有制作的经验;
3、对于资源管理、数据存储、热更新、游戏开发流程优化等有丰富的经验者;
版权声明:此文自动收集于网络,若有来源错误或者侵犯您的合法权益,您可通过邮箱与我们取得联系,我们将及时进行处理。
本文地址:https://www.gunzhua.com/jiuye/renliziyuan/524555.html