3d动作设计岗位职责
在发展不断提速的社会中,大家逐渐认识到岗位职责的重要性,制定岗位职责可以有效地防止因职务重叠而发生的工作扯皮现象。那么制定岗位职责真的很难吗?下面是小编收集整理的3d动作设计岗位职责,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
1、负责手游角色和怪物npc动作设计与制作。
2、负责游戏中角色的'骨骼架设和蒙皮。
3、设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
4、完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。
1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的'角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。
2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作。
3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核。
4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理。
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,有完整上线项目制作经验优先,熟练操作3DMAX,会使用Unity;
2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有良好的`动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握。
4、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的'语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
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