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原画岗位职责

原画岗位职责



原画岗位职责

  随着社会一步步向前发展,需要使用岗位职责的场合越来越多,岗位职责具有提高内部竞争活力,更好地发现和使用人才的作用。岗位职责到底怎么制定才合适呢?下面是小编精心整理的原画岗位职责,希望能够帮助到大家。

原画岗位职责1

  1.负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;

  2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;

  3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;

  4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不能是单一的素描关系;

  5.配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;

原画岗位职责2

  1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;

  2、承担游戏项目中的人物原画、插画和图标绘制相关工作;

  3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证涉及品质与实现品质一致;

  4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;

原画岗位职责3

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

原画岗位职责4

  1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;

  2.负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;

  3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;

  4.主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;

  5.配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;

  6.积累和共享设计经验,指导并培养新人。

原画岗位职责5

  1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

  2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

  4. 在高效协作的`情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

  5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

原画岗位职责6

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

原画岗位职责7

  1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。

  2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。

  4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。

  5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工

  6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

原画岗位职责8

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

原画岗位职责9

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

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