游戏客户端岗位职责
在社会发展不断提速的今天,很多场合都离不了岗位职责,制定岗位职责有助于提高内部竞争活力,提高工作效率。我敢肯定,大部分人都对制定岗位职责很是头疼的,以下是小编为大家整理的游戏客户端岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。
岗位职责:
1、完善公司前端客户端产品线架构,让算法以及计算能触达客户;
2、制定开发标准和规范、组织代码评审,带领前端团队朝着更高更强的'目标前进;
3、与科学家、产品经理一起,深入业务和算法,突破学术和工程的极限。
任职要求:
1、具有三年以上产品级前端开发经验;
2、熟练掌握流行的前端框架,例如angular vue reacat,以及webpack等工具;
3、具有系统架构能力,有使用Electron框架进行产品开发的经验;
4、具有良好的沟通能力,独立工作能力和解决问题的能力。
具有以下条件优先考虑:
1、有3D模型可视化经验,了解Canvas、WebGL、Three、js等技术;
2、熟悉V8引擎,了解node—ffi之类的调用C/C++等技术。
工作职责:
1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;
2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;
3、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决;
任职要求:
1、五年以上工作经验,三年以上unity3d开发经验,完整参与过一个unity3d游戏项目;担任过客户端主程优先;
2、必须具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验;
3、精通3D图形学原理,最好有动作游戏的开发经验;
4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力;
5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
岗位职责:
1、复杂系统的设计开发工作;
2、评估开发周期及风险,指导团队成员进行相关开发;
3、整体把握游戏框架;
4、熟悉游戏引擎;
5、对游戏进行优化。
任职要求:
1、精通数据结构;
2、有计算机编程语言基础;
3、精通C++、STL,VC开发环境;
4、精通DirectX;
5、熟悉常用设计模式;
6、三年以上游戏开发经验。
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