特效师岗位职责
在社会发展不断提速的今天,我们都跟岗位职责有着直接或间接的联系,制定岗位职责可以最大限度地实现劳动用工的科学配置。那么岗位职责的格式,你掌握了吗?下面是小编收集整理的特效师岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。
岗位职责:
1、负责vr项目中特效制作(属游戏特效范畴,要求真实感);
2、能够使用u3d整合调整各类特效;
3、协调各模块制作人员,完成项目需求的效率品质;
4、在必要情况下可以给予部门更多支持。
任职要求:
1、熟悉unity3d特效设计;
2、熟悉3dmax操作
3、会制作简易3d模型优先
4、熟悉动作规律,节奏感强,有创造性,熟练使用各种工具实现特效;
5、善于理解和沟通,能够很好的与美术经理配合;
6、做事认真细致,精益求精,严以律己,服从上级安排,具有很高的责任感和团队合作精神。
注:投递简历请附带作品
职位职责
1,完成cg特效元素,粒子特效、动力学模拟、流体特效以及其他特殊效果。
2,影视级特效镜头制作,有良好的合成能力。
3,影视级别特效镜头制作。
任职要求
1、3年以上特效工作经验,熟练运用houdinimaya等特效制作软件
2、熟悉:烟,火,流体,布料毛发,群组动画;
3、具备团队精神及抗压能力
4、优先考虑有电影特效或cg特效制作经验的
5,善于学习最新的技术,并配合其他环节,对技术难点进行可行性测试及提出解决方案。
职责描述:
1.负责2d手机游戏的特效实现;
2.根据项目需求制作游戏中角色相关技能特效。
职位要求:
1.对游戏及游戏技能特效有深刻认识,并且拥有至少1年以上的游戏特效设计制作经验。
2.熟练应用flash,ae等相关的工具软件,理解工作流程,有良好的色彩表现及节奏感。
3.会spine、2d骨骼动画工具经验者优先;有特效手绘能力的优先。
岗位职责:
1、根据策划需求制作游戏中的角色特效资源;
2、能够在需求文案的基础上,对动作设计提出更好的建议,并提升效果;
3、能够完成简单的技能特效、场景特效、ui特效。
岗位要求:
1、有半年以上3d游戏特效制作经验;
2、能够熟悉u3d引擎;
3、具备较强的沟通表达能力,对程序和美术方面的工作有足够的认知和了解,能够与其他成员顺畅沟通,积极协作;
4、工作态度主动敬业,执行能力强,必须拥有足够的细心和耐心,能够适应较大的工作强度和压力;
5、简历请附上作品。
岗位职责:
1、负责完成相关视频特效。独立完成特效元素(包括雨、烟、火、水、粒子等)、光效以及其他特殊效果
2、根据制作新视频的创意及方案;清晰项目制作周期规划,并按项目规划完成自己负责的特效
3、完成素材合成、动态效果及公司移动端产品的视频特效素材更新、特效设计工作。
4.提前预见问题并及时沟通并找出预防或解决方案。
任职要求:
1、传媒、设计、影视制作、美术、动画等相关专业,大专及以上学历;
2、3年以上特效制作等相关工作经验,精通ae,ps,熟练运用c4d,maya,3dsmax等三维软件,有基础的预合成能力,高效协助完成视觉特效方面的制作
2、具有较强的美术功底及一定的艺术鉴赏力,色彩感觉良好,能独立完成栏目包装、影视片头、广告片、宣传片的制作,包括创意图设计、动画制作、特效制作
3、善于分析优秀案例,专注细节,在复杂的约束条件下能够找到平衡与突破,配合团队同事提升特效质量;
4、思维活跃,创作欲望强,创意构思独特、表现力强
5、能承受快节奏的工作,具有一定的抗压能力,较强的团队合作精神;
职责描述:
1.在项目开始前制定特效技术方案,并完成高难度特效效果测试;
2.根据项目需求建立特效制作标准,例如织物、流体、火、烟、破碎崩塌、群集、毛发等写实模拟;
3.完成特效元素及效果的预合成,与动画/灯光/合成环节紧密合作,保证cg特效与影像的完美契合;
4.精通houdini优先考虑,英语阅读能力强,有脚本语言和程序设计基础优先;
5.精通maya、3dsmax及其插件、houdini,fusion等特效后期插件与软件,并能够使用其完成项目制作要求;
6.有丰富的特效制作经验,包括流体、粒子、爆炸、破碎崩塌、刚体柔体、布料、毛发、群组等;
7.深刻理解自然规律,且有良好的艺术修养和丰富的想象力,对整体的画面效果和动态有良好的把握;
8.能够独立解决特效制作中遇到的问题,能够独立完成涉及多种特效元素的综合特效;
9.有脚本语言和程序设计基础优。
动画电影特效师
1、根据公司制片计划完成动画片的的特效制作。
2、负责三维特效制作(包括自然特效:爆炸,烟,火,水等;魔幻类型:光效,虚拟特技等;其它:粒子群集动画,毛发布料解算,刚体柔体解算。)
3、负责特效的技术研究开发。
任职要求:
1.精通动力学模块;
2.精通编程,能运用程序语言进行插件开发;
3.至少精通烟雾,爆炸、炫光、水、破碎、刚体碰撞、布料、毛发等特效中的3个以上;
4.至少工作两年以上.
特效包装师岗位职责:
1、可独立完成电视栏目的版式设计、片头片尾等的包装;
2、对创作和镜头有独立的思考和感觉,能够完成画面创作;
3、能够独立完成创意分镜头脚本;
4、创意制作的作品在主题创意、板式设计、动画造型、质感、色彩等方面有较好的效果。
任职要求:
1、三年以上相关工作经验;
2、有过户外真人秀的特效包装经验;
3、能吃苦耐劳,具有良好职业素质,能适应高节奏的工作压力;
4、有较为完整的影视制作;
岗位职责:
1、可独立完成电视栏目的版式设计、片头片尾等的包装;
2、对创作和镜头有独立的思考和感觉,能够完成画面创作;
3、能够独立完成创意分镜头脚本;
4、创意制作的`作品在主题创意、板式设计、动画造型、质感、色彩等方面有较好的效果。
任职要求:
1、三年以上相关工作经验;
2、有过户外真人秀的特效包装经验;
3、能吃苦耐劳,具有良好职业素质,能适应高节奏的工作压力;
4、有较为完整的影视制作;
岗位职责:
1.负责设计制作手游中所需的各种2d、3d动画特效;
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业毕业;
2.3年以上游戏特效制作经验,熟悉序列帧特效和粒子特效制作(必须两种都会);
3.参与过至少2款3d手游研发过程;
4.熟练掌握unity3d、max、maya、illusion、painter、photoshop、ae等软件;
5.熟悉动画制作和maxae等插件使用,熟悉u3d引擎特效;
6.有较强的审美能力,具备一定的手绘基础;
7.善于学习与沟通,有较高的自我要求;
职位描述:
1、根据需求制作游戏中所需特效和动作;
2、负责资源输出的整套流程,熟练使用unity编辑资源整合到引擎中。
职位要求:
1、具有游戏特效从业经验;
2、熟悉unity引擎及相关插件,会使用spine制作动画。
3、有手绘贴图的能力优先考虑。
4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。
5、有独立游戏、休闲游戏制作经验优先;
岗位职责:
个人可独立完成公司项目中的特效镜头。
任职要求:
1.熟练掌握ae和nuke等后期合成软件;
2.熟练掌握3d软件一种,c4d、maya、3dsmax、houdini。精通建模、动画、灯光材质、刚体、柔体、流体、粒子等特效。精通抠像、合成、调色;
3.熟练掌握一款主流跟踪软件,例如:pftrack、boujou、mocha、matchmover等;
3.熟悉色彩原理,对后期制作有个人深厚的理解和扎实的技术基础;
4.极度热爱这个特效行业,愿与之托付终身。
工作职责
1.精通maya,熟悉三维动画制作流程;
2.熟练的使用shavehair等毛发软件;
3.拥有成熟的毛发制作经验,能解决制作和渲染过程中发生的问题者优先;
4.拥有美术背景,对真实物体(毛发)运动规律有深入研究者优先;
5.拥有良好的沟通能力及团队合作意识。
岗位要求:
1.负责角色动画中毛发的物理碰撞等动力学表现。
2.能够快速准确的实现动画中需要的毛发特效,并极具美感和艺术创造性。
职位要求:
1、熟悉主流三维软件,2年以上影视动画或游戏cg项目特效制作经验,了解特效模拟技术。
2、熟悉角色特效流程和解决方案,对布料、毛发真实运动规律有深入理解和执行经验。
3、具备良好的动画感觉,对动画运动节奏模拟敏感准确
4、具有较高的艺术审美能力,造型能力强。
5、具备良好的职业道德和负责任的工作态度、具备良好的学习能力和钻研精神、沟通能力、团队合作意识。
6、能独立解决对毛发布料解算的相关绑定优先。
岗位职责:
1、根据设定制作出符合解算要求的发型毛发,合理分布引导线数量,了解流程上各环节的基础知识,能够独立解决问题,擅长优化制作步骤。
2、按照要求完成cg项目的角色特效(布料,毛发)模拟工作。
3、根据视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算。
4、对角色特效的真实感负责。
5、对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作。
职责描述:
1.负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟。
2.负责项目中的角色毛发塑型任务。
3.负责marvelous designer简单的服装打板制作及解算。
任职要求:
1.熟悉角色特效制作流程,熟练掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作软件及插件的应用。
3.具备良好的动画感觉和艺术审美能力,对真实物体的运动规律有深入研究,具备良好的毛发塑型能力。
4.具备基础的模型、绑定、动画和灯光渲染知识,能够解决工作中遇到的其他关联环节的问题。
5.具备良好的学习能力和钻研精神,掌握python、mel等常用脚本语言的应用者优先。
6.具备优秀的沟通理解能力、计划执行能力、团队合作能力和较高的敬业度,为人踏实不浮躁,具备较好的自我解压和修复能力。
符合以下条件中任意一条将优先考虑:
1.有cfx流程测试研发与优化经验者优先考虑。
2.有mel及python经验者优先考虑。
岗位职责:
负责动漫影视作品的二维、三维特效、特效合成、大招、变身、动画片片头片尾等制作。
岗位要求:
1.热爱动画;
2.熟练使用相关三维特效软件;
3.有艺术基础的优先;
4.色感好,有审美能力;
5.有较强心理素质,善于交流;
6.有经验者优先。
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