灯光渲染师岗位职责
在发展不断提速的社会中,我们可以接触到岗位职责的地方越来越多,明确岗位职责能让员工知晓和掌握岗位职责,能够最大化的进行劳动用工管理,科学的进行人力配置,做到人尽其才、人岗匹配。我们该怎么制定岗位职责呢?下面是小编为大家收集的灯光渲染师岗位职责,欢迎阅读与收藏。
岗位职责:
1、根据公司要求,使用maya软件完成三维动画项目流程中的灯光、渲染、合成工作。
2、能够独立完成材质测试,灯光测试。
任职要求:
1、有良好的艺术审美能力;
2、熟练使用maya,nuke等制作软件,能够使用多种插件完成项目要求;
3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;
4、同时具有艺术与技术方面的思考并能体现到实际画面效果中;
5、能够使用mel和python者优先;
6、有houdini的经验与能力者优先;
7、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的`团队协作能力,能接受因项目需要的加班;
注:来信应征请务必附作品,无作品者一律不予考虑,作品图档格式一律为jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。
职位描述:
1、能够针对项目需求,制定灯光渲染方案以及材质库shader;
2、根据导演或总监等领导的要求进行镜头中光影气氛制作
3、需要在各个领域与项目团队的其他成员紧密合作
职位要求:
1、美术院校、相关培训机构毕业,1年以上的影视项目工作经验;
2、熟练使用三维制作软件;
3、较高的'艺术修养,以及良好的沟通能力;
4、热爱cg行业,善于沟通和分享学习资源,有团队精神,能适应一定程度的工作压力。职位描述:
1、能够针对项目需求,制定灯光渲染方案以及材质库shader;
2、根据导演或总监等领导的要求进行镜头中光影气氛制作
3、需要在各个领域与项目团队的其他成员紧密合作
职位要求:
1、美术院校、相关培训机构毕业,1年以上的影视项目工作经验;
2、熟练使用三维制作软件;
3、较高的艺术修养,以及良好的沟通能力;
4、热爱cg行业,善于沟通和分享学习资源,有团队精神,能适应一定程度的工作压力。
岗位职责:
1、1~2年以上项目制作经验;
2、可以按照前期设计熟练的`使用maya的材质连接系统,灯光系统进行三维艺术化加工;
3、熟悉各种主流渲染器,并懂得渲染原理;
4、对材质灯光渲染效果有自己的独到见解,与设计人员提出美术优化建议;
5、灵活使用材质灯光渲染,职能可延展性强,可以配合交互式项目的美术集成工作。
技能要求:
1、熟练使用maya的材质灯光渲染模块
2、熟练掌握卡通类,写实类动画片渲染流程。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1—3年
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