游戏开发助理岗位职责
在发展不断提速的社会中,我们可以接触到岗位职责的地方越来越多,岗位职责是一个具象化的工作描述,可将其归类于不同职位类型范畴。我敢肯定,大部分人都对制定岗位职责很是头疼的,下面是小编精心整理的游戏开发助理岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。
1、计算机IT理工科大专或以上学历(逻辑思维能力强可放宽要求);
2、热爱软件开发、游戏开发和互联网建设等;
3、有良好的沟通能力、学习能力和团队协议能力;
4、在成都或者近期会来成都,否则请勿投递和重复投递;
5、欢迎的.应届大学毕业生,有工作经验想转行人士也可以参加;
任职要求:
1、对虚拟现实开发有浓厚兴趣;
2、具备独立解决问题的能力和良好的逻辑思维能力;
3、有较强的学习能力,能够协助工程师积极努力完成各项工作。
4、有较强的合作沟通能力,对游戏制作满怀激情;
任职资格:
1.年满18岁,大专以上学历,
2.热爱IT行业,对游戏行业有兴趣,或有过玩游戏经历
3.有良好的钻研精神,会简单的电脑操作基础;
4.逻辑能力较强,有较强的抗压力和高度的责任感;
5.本岗位欢迎应往届生和转行人员应聘,作为公司干部储备力量
任职条件:
1、年满十八岁,热爱互联网行业,有志于在it行业发展
2、愿意从事技术行业,具备较强的逻辑思维和学习能力
3、接受零基础(需参加测试通过方可)
任职流程:
1、参加3—5个月的`实训(基础学习2—3个月,项目实训1—2个月)
2、实训结束合格后,方可直接上岗。
其他:1、入职薪资3000—6000元起,平均起始收入在4000元/月左右
2、2—3年经验的熟手开发工程师平均年收入高于8万元
加入公司项目团队,参与项目开发。
岗位要求:
1、有软件开发基础,有良好的软件开发习惯;
2、熟练掌握java,c#,objective—c等任一种语言,了解oracle、sqlserver、mysql任意一种数据库;
3、有团队精神,性格开朗,积极向上 ;
4、工作细致,认真负责;
5、限18—29周岁,大专或以上学历,经验不限。
职位要求:
1、大专及以上学历,年满18周岁,专业不限;
2、喜欢玩游戏者优先,重视学习能力能力;
3、热爱游戏行业,接收应届无基础毕业生。
4、有一定的`游戏接受能力,对新游戏能快速掌握;
5、抗压能力较强,能承受工作带来的一定压力。
岗位职责
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
岗位职责:
1、在上级的领导和监督下定期完成量化工作要求;
2、能独立处理和解决所负责的任务;
3、学习能力强,工作热情高,富有责任感,在部门经理的指导下完成工作内容;
4、协助工程师完成相关的'开发工作。
任职资格:
1、年龄在18-30岁之间,中专及以上学历,
2、无经验也可以,公司提供系统的一对一带薪实习机会;
3、有责任心,性格活泼开朗,工作踏实,有责任感;
4、对经验要求不高,综合能力比较强的,入职后前期有老员工带;
5、欢迎应往届大学毕业生或者想转行人士也可以参加。
加入公司项目团队,参与项目开发。
岗位要求:
1。有软件开发基础,有良好的软件开发习惯;
2。熟练掌握java,c#,objective—c等任一种语言,了解oracle、sqlserver、mysql任意一种数据库;
3。有团队精神,性格开朗,积极向上 ;
4。工作细致,认真负责;
5。限18—29周岁,大专或以上学历,经验不限。
岗位条件:
1、年龄18-28周岁;
2、学历中专及以上,理工科专业毕业优先录用;
3、对互联网行业感兴趣(非销售、非保险岗位),接收零基础求职者,
4、工作认真、细致、敬业,责任心强;
5、想获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作。
待遇:
1、基本薪资5000起,另有项目奖金和提成;
2、五险一金,双休、法定节假日,正常休息;
3、公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动富;
4、公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;
岗位职责:
1、完成3d游戏程序框架设计。
2、带领其他u3d开发人员完成游戏各个功能模块。
3、d游戏sdk平台开发。
4、协调美工进行角色场景设计和建模
任职要求:
1、熟悉游戏客户端多种设计模式,能够根据策划人员的.设计文档,修正程序整体框架以及完成部分模块的程序设计。
2、熟悉unity3d 5。0开发环境和c#编程语言,有c++研发经历及底层程序开发者优先。
3、能够进行材质shader的编写和调整,熟悉各种渲染后期特效。
职位要求:
1、大专及以上学历,年满18周岁,专业不限;
2、喜欢玩游戏者优先,重视学习能力能力;
3、热爱游戏行业,接收应届无基础毕业生。
4、有一定的游戏接受能力,对新游戏能快速掌握;
5、抗压能力较强,能承受工作带来的.一定压力。
岗位职责
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责游戏的.文字创意、流程设计等工作;
4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
5、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。
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