虚拟现实岗位职责
在当今社会生活中,岗位职责对人们来说越来越重要,岗位职责包括岗位职务范围、实现岗位目标的责任、岗位环境、岗位任职资格及各个岗位之间的相互关系等。什么样的岗位职责才是有效的呢?以下是小编精心整理的虚拟现实岗位职责,希望能够帮助到大家。
职责描述:
1、根据公司战略、市场反馈、竞品分析和用户需求,制定产品发展策略,规划产品体系及产品路线图;
2、对产品及产品体系的生命周期管理负责,完成包括(但不限于)需求收集、需求定义、文档撰写、原型设计、进度管理、交付实施等工作;
3、协调市场、研发、测试、运营等相关人员完成各项工作,保证产品研发进度与质量;
4、负责行业调研及竞品分析,整合分析产品数据,调整并优化产品策略
任职要求:
1、具备一年以上游戏或vr内容产品工作经验,有完整项目经验者优先;
2、有较强的表达能力,有良好的文字功底,熟练使用办公、项目管理等工具,熟练使用unity、ue4等引擎者优先;
3、熟悉vr产品的.用户体验、交互设计原理,具有优秀的审美观和洞悉力;
4、思路清晰,理解能力强,有突出的逻辑思考、结构分析能力;
5、根据客户需求制作内容提案,针对不同反馈对提案做出相应优化完善;
6、了解各平台应用的差异性,并对策划方案针对性调整;
7、具备良好团队精神及沟通协作能力,良好的抗压能力,在vr内容制作过程中,负责与程序、美术、运营等相关人员协调,确保方案能在各部门正确实施;
8、有游戏、教育、影视行业从业经历者优先考虑
1、具有1-2年以上c++,三维开发经验
2、精通vc开发语言,directx;
3、熟悉数据库开发:oracle、sql server;
4、具有三维仿真、交通工程、webgis专业知识和背景。
岗位职责:
1、负责公司VR相关的移动端应用开发工作;
2、根据产品部门策划,完成与行业结合的'虚拟现实软件产品开发,负责进行任务细分和工作量预估;
3、负责项目内工作质量把控、评估及技术提升工作;
4、具备独立解决问题的能力,具有较强的沟通能力和团队协作能力,积极主动;
任职要求:
1.独立进行项目整体性能优化,在性能优化方面有深入了解;
2.熟悉U3D引擎架构设计,熟悉UGUI框架,熟悉常用前端框架优缺点,深入阅读过常用框架源码优先
3.熟悉常用设计模式、多线程、网络、计算机图形学
4.熟练使用U3D制作动作、场景、UI及脚本、Assetbundle资源管理打包
5.熟悉移动端开发工具和相关开发测试工具的使用
6.制定客户端核心代码框架、架构设计;保证游戏开发的高效进行;
7.熟悉并使用过移动端常用的热更新方案者优先
1、较强的敬业精神和团队合作意识,工作积极主动。
2、熟练使用unrealengine、sketchup等相关软件及插件,精于各种场景的制作
3、较强的.方案理解能力、较高的创作能力及审美能力
4、本科以上学历及美术相关专业者
5、能同时兼具效果图渲染制作者优先考虑
岗位描述:
1、本岗位工作主要为城市规划、景观设计及建筑设计的方案,采用虚拟现实技术进行成果展示;
2、通过虚拟现实技术,实现展厅、展览馆及博物馆等场所的.数字化展示。
岗位要求:
较强的敬业精神和团队合作意识,工作积极主动。
熟练使用UnrealEngine、Sketchup等相关软件及插件,精于各种场景的制作
较强的方案理解能力、较高的创作能力及审美能力
本科以上学历及美术相关专业者
能同时兼具效果图渲染制作者优先考虑
岗位职责:
1.将3d打印、虚拟现实vr、增强现实ar、友好的人机交互界面技术应用于客车的开发、设计和制造过程中;
2.三维渲染和动画制作;
任职要求:
1.本科以上学历,专业不限,计算机、工业设计等专业优先考虑
2.掌握图像处理软件,例如photoshop
3.掌握三维造型、动画制作和渲染软件,例如blender、3ds max、maya、vred;
4.有unity 3d或unreal engine等游戏引擎使用经验的`优先考虑
岗位职责:
1)主要负责虚拟现实项目方案设计、开发、实施工作;
2)负责虚拟现实产品平台建设。
任职要求:
1)具备计算机相关专业大专以上学历;
2)擅长c++、c#语言,熟悉3d图形开发;
3)熟练使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia等虚拟现实平台的一种或多种;
4)具有一定的`三维图形学基础、掌握图形学的基本算法;
5)熟悉虚拟现实设备,例如数据手套、art、头盔等者优先。
员工福利有:
1、五险一金+双休
2、国家规定的各类假期;
3、不定期组织体育类、文艺类、聚餐类等集体活动。
岗位职责:
1、使用unity3d中的相关工具,例如动作编辑器、界面编辑器、例子编辑器和资源编辑器等,配合视景工程师和算法工程师完成vr视景的开发工作;
2、优化unity 3d引擎,指导软件工程师在unity环境中完成控制程序的编写;
3、在unity引擎基础之上封装库,完成应用程序发布;
4、编写相关技术文档
岗位要求:
1、计算机科学与技术、软件工程等相关专业,本科及以上学历,具备相关工作经验者优先,;
2、对unity 3d虚拟引擎有一定的.技术积累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虚拟现实相关项目经验;
3、熟练掌握c#或javascript语言;
4、具有计算机图形学、人机交互、人体工程学、人工智能、3d ui基础的优先;
5、工作认真踏实,有良好的沟通能力和团队合作意识。
1能够熟练操作3dmax及autocad,photoshop等专业制作软件。
2.熟悉建模、贴图的`制作规范,了解高、低分辨率模型的制作方法。
3.较强的造型能力及色彩感觉。
4.具有较强的工作热情及团队协作精神。
职责描述:
1.负责根据项目、产品需求,设计相关技术架构,相应功能的开发
2.负责利用主流的vr硬件设备进行项目、产品的开发
3.负责编写符合项目、产品的shader
4.负责引擎的优化(vr项目、产品的整体优化)
5.负责与策划、美工保持良好的沟通,确保功能与设计的一致性
6.负责开发项目、产品所需的.工具
任职要求:
1.具有3年上以上unity开发经验,能独立完成项目
2.具有完整的虚拟现实项目经验,有vr项目经验者优先
3.具有unity网络开发经验,熟练使用unet,有photon bolt经验者优先
4.熟练掌握c#开发语言
5.具有多人互动场景开发经验者优先
6.具有互动硬件开发经验者优先(kinect、leap motion等)
7.熟悉常见的数据库,了解数据库的配置、使用、优化
8.具有良好的学习能力,对未参与过的硬件环境能快速上手
岗位职责:
1.大专及以上学历,有一定的上进心;
2.18-28岁,有一定的审美能力,具备良好的学历能力、沟通能力,有较好的综合素质;
3.对设计感兴趣,并且以后想进入该行业;
4.综合素质优秀、学习能力、接受能力优秀者可提供相关的学习培养;
任职要求:
1、游戏爱好者,对游戏角色,游戏界面设计感兴趣;
2、中专以上学历,28周岁以下,无不良嗜好;
3、无基础做起,前期有项目经理带;工作稳定,升职空间大;
4、吃苦耐劳,良好的工作态度,有心在本岗位长期发展,较强的'团队合作。
其他待遇:
休息时间:国家法定节日正常休息,五险一金+过节礼物+竞赛活动奖金奖品
工作环境:双休,8小时工作制,带薪年假,节假日正常休假
培养机制:在成熟的运营管理机制下,公司设立良好的晋升机制
【岗位需求】
1,熟练掌握3d max建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程
3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。
4,吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的.情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理各种突发问题,保证项目的顺利完成。
5,勤恳踏实,良好的团队合作精神,愿意尝试新鲜事物,有其它特长(如:多媒体.渲染)者优先。
6、熟悉unity或ue4开发引擎者优先。
岗位职责:
1、为unity3d项目制作场景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr写实视频动画等。
【岗位需求】
1,熟练掌握3d max建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程
3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。
4,吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理各种突发问题,保证项目的.顺利完成。
5,勤恳踏实,良好的团队合作精神,愿意尝试新鲜事物,有其它特长(如:多媒体.渲染)者优先。
6、熟悉unity或ue4开发引擎者优先。
岗位职责:
1、为unity3d项目制作场景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr写实视频动画等。
1.对需求进行分析、功能原型验证,进行unity3d项目客户端框架设计;
2.负责unity3d程序设计与开发,基于unity3d引擎的虚拟现实项目开发;
3.根据策划案设计产品的`逻辑架构,并编码实现;
4.撰写unity3d相关功能开发说明文档,完善相关制作规范文档,并与建模师和美工沟通交流合作;
5.unity3d场景的各项交互功能开发和实现;
6.熟悉3dmax或maya建模,了解unity3d与数据交互原理的优先考虑;
岗位职责:
(1)负责将bim软件三维模型的导出及模型精简;
(2)负责3d建模、材质及动画制作工作;
(3)负责可视化类项目的三维建模处理相关部分的设计工作;
技能要求:
(1)两年以上三维模型设计经验
(2)熟练掌握3dmax或maya等相关软件与插件,具备建模、材质及动画等的制作能力;
(3)熟悉unity3d三维仿真交互设计优先
(4)熟悉bim软件(revit、bentley等)优先
(5)丰富的空间想象力,扎实的美术功底,色彩感觉好。良好的'沟通能力,善于学习,有良好的责任心和团队协作能力
岗位职责:
1)主要负责虚拟现实项目方案设计、开发、实施工作;
2)负责虚拟现实产品平台建设。
任职要求:
1)具备计算机相关专业大专以上学历;
2)擅长c++、c#语言,熟悉3d图形开发;
3)熟练使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia等虚拟现实平台的一种或多种;
5)具有一定的三维图形学基础、掌握图形学的`基本算法;
6)熟悉虚拟现实设备,例如数据手套、art、头盔等者优先。
工作职责:
负责公司三维软件及虚拟现实软件的研发与维护
技能要求:
1.有三维软件项目开发经验;
2.精通vc或qt和opengl/d3d/ogre编程;
3.熟悉数据库编程;
4.精通gis、计算机图形学,有计算机、地质、采矿工程等矿山专业应用开发者优先;
5.有游戏开发、美工经验者优先。
岗位描述:
1)基于unity3d引擎,带领项目组成员进行虚拟仿真项目的核心模块开发,负责ar、vr项目核心架构的搭建以及技术攻关;
2)分析和控制客户需求,提供合理的解决方案;
3)制定项目计划和实施部署,负责整个项目开发进度、质量的管理、控制及推进;
4)负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
5)负责用户培训,项目文档编写、解决关键技术难题;
6)负责和参与项目招标书和投标书的编写;
7)负责项目的.售后以及维护工作
8)带领项目组,与客户进行沟通交流;
9)薪资根据个人实力面议;
任职资格:
1)专科及以上学历,熟练掌握c#和unity3d开发,计算机与软件工程相关专业毕业优先;
2)1-2年经验,完整的带领团队完成过项目,主导完成至少一款项目从立项到开发,最后上线的全过程,有丰富的技术团队管理经验;
3)对虚拟现实相关的技术精通,如三维制作、程序开发、硬件设备、交互体验等;
4)能承担项目实施各个阶段:用户交流,方案与标书撰写,述标与答疑,用户培训和验收文档编写等;
5)有工业类虚拟现实项目经验优先;
6)对新技术有兴趣,有较强的合作沟通能力。
【岗位需求】
1,熟练掌握3d max建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程
3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。
4,吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理各种突发问题,保证项目的顺利完成。
5,勤恳踏实,良好的'团队合作精神,愿意尝试新鲜事物,有其它特长(如:多媒体.渲染)者优先。
6、熟悉unity或ue4开发引擎者优先。
岗位职责:
1、为unity3d项目制作场景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr写实视频动画等。
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