策划招聘笔试题目
导读:策划招聘笔试题目,需要在一个小时内完成,保证质量的情况下也要注意效率啊!以下是由应届毕业生网小编J.L为您整理推荐的笔试题目和笔试经验,欢迎参考阅读。
一、基本内容笔试:
1、请列出最近玩过的5款网络游戏(只列网页游戏),如果现在还在持续,那么请列举持续原因,如果已经放弃,同样请说明放弃原因(放弃的意思是指超过1周时间没有登录)
2、请在以往玩过的游戏中,寻找10个你认为好的设计,可以是UI,系统或者数值。
3、请在以往玩过的游戏中,列举5个你认为最糟糕的设计,如果你是设计者你会如何修改?
4、谈谈你对游戏策划的分工的理解,你觉得自己适合做什么游戏策划?为什么?
二、策划笔试题:
1、(文案类)简单说说你读过的喜欢哪些书籍(小说、名著、网络小说、多多益善)?有向我们推荐的不?简单说说推荐原因还有此书籍的特点?
2、(文案类)尽量用下列关键词搭建一个故事或者是世界观:刀戟、剑客、魔界、封云山、修炼、佛宗。
3、(文案类)满足以下条件设计一系列名词,并说明设计思路
1)都是武器,共5种:刀、剑、棍、枪、斧
2)分为低、中、高3种品质,
3)分为10级、20级、30级用,
4)中国风、写实风格、武侠、冷兵器 5)名词关键词都成体系,有中华的文化背景
4、(系统类)苹果同橡皮泥对战,苹果具有“酸液喷吐”的能力,橡皮泥具有“软化变形”能力。请幻想他们之间的战斗过程,并决定其中一人获得胜利。
5、(系统类)简述你熟悉的游戏的宠物系统(或战斗系统)的流程和循环规则,以及其中的`玩点;
6、(系统类)简述一个完成的策划文档应该包含哪些部分,可以配合举例说明。
7、(数值类)二选一做即可:
a) 游戏里,玩家对怪物的每次攻击伤害为1,命中率为100%,暴击率为50%,暴击后,伤害为普通攻击的2倍,这里就是2。如果怪物生命值为10,求玩家平均需要多少次攻击才能杀死怪物。要求写出计算过程和理由。
b) 戏里一个怪物每次只会掉落一件物品,某套套装由两个部件A,B组成,该怪物掉落部件A的几率为10%,掉落部件B的几率为5%,求平均需要多少次击杀才能凑齐该套套装。要求写出计算过程和理由。
8、(数值类)列举一套你属性的角色属性模型规则,并说说该方案的优缺点、可玩性;模型规则包含以下内容
1)角色数值属性分为1级属性和2级属性,两级属性之间是兑换关系
2)人物属性、怪物属性有相克或者加成的关系
3)战斗计算公式以及思路
4)简述角色升级时的属性变化关系以及怪物随等级变化的属性变化规则或者规律
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