首页 > 范文 > 策划书

学生聚会策划书

学生聚会策划书



学生聚会策划书

  时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,又迎来了一个全新的起点和新的目标,何不赶紧趁现在写写策划书。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编整理的学生聚会策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

学生聚会策划书1

  一、晚会整体概括

  1、主题:梦想征途●青春起航

  2、目标:为丰富我班业余生活,增进同学之间感情,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现我班同学大学生活的精神面貌。

  3、晚会时间:xx年六月初

  4、晚会地点:待定

  5、参见晚会人员:08运体2班全体同学

  6、主持人:待定

  二、节目形式

  晚会主要由班级全体同学参加演出,以(寝室、学好、爱好小组)为单位,每组都要有自己的节目(唱歌、跳舞、小品、乐器)。在节目中会穿插大量的游戏,来提高晚会的娱乐性,在晚会中会有大量的奖品送出。

  三、具体流程《大致》

  1、主持人宣布晚会开始

  2、节目

  3、游戏

  4、节目

  5、游戏

  6、节目

  7、老师总结,主持人宣布结束。

  四、节目细则

  《到时班上报上的具体节目再排序》。

  五、道具及费用预算:

  1、道具:采纸、彩带、彩粉、气球、材料纸、双面胶、细线、饰品、纸杯

  音箱2个、话筒2个、闪光灯一个、流水灯一个、花环、夜光棒

  2、食品:瓜子、花生、苹果、橘子、西瓜,纸巾,糖、山渣、饮料、纯净水,大蛋糕一个。

  六、活动经费来源:

  班费

  七、dv摄影者一名,负责把摄像搞好。

  ☆游戏的规则:

  1、抢椅子:台上至三张凳子,邀请四人上来,放快音乐,四个人伴着音乐转起来,当音乐停时抢凳子,没有抢到的淘汰出局,减一张椅子,继续前面动作,当音乐逐停时抢两张凳子,未坐到者淘汰,最后两人坐一张凳子,做到者为胜。

  2、击鼓传气球,当音乐停时,气球在谁的地方就由谁来表演节目,六到七次,具体由主持人来定,看现场的气氛而定。表演不出节目的`,由主持人可以事先准备一些纸条,每张纸条写一个成语名称,成语肢体表演,或者说出自己最丑的一件事,或者唱一首流行歌曲,由接到球的人来做动作表演,他<她》所属的组来猜。

  3、五毛一元:人越多越好玩,一定要有男有女,比列不限,裁判一名,发令。

  4、挤爆气球:男女搭配,规则:一分钟内,双方比赛,挤爆球多的获胜,输的一方表演节目,或者真心话大冒险。

  5、喝啤酒比赛,五个人或者十个人一组,谁在最短的时间内把啤酒喝完,就算谁赢,并且送出奖品一份。

  总结:晚会有多种游戏类型和有奖项的设置,以便促进同学们积极参与,预祝本次活动圆满成功

学生聚会策划书2

  一、准备工作

  1.回忆录:我相信大学四年一定有很多值得回忆的事情(不一定是大事),所以要求以班级的名义(或者学生会组织制作)拍一个短片或者ppt。通过这样的短片或ppt(或其他软件)展示他们大学生活的每一点,同时学院可以重新处理,填写一些内容,然后刻录成光盘发给他们。

  同时,我们可以把这个放到网上,让所有学生点击欣赏。

  2.留言:如果你要离开,一定要离开生活了四年的校园,离开一直关心它的同学和毕业生。你有什么要说的吗?作为弟弟妹妹,你有什么想说的吗?作为老师,你一定对毕业生寄予了很多殷切的希望(老师的留言是用来互动的);我相信他们的答案是肯定的,所以让我们用视频或音频记录下他们心中想说的话和对新生的祝福。告别晚会将在同一天播出。

  3.愿望:毕业生在大学四年期间,一定有一些未说出口的话或未完成的小愿望。要求他们提前写下自己的小心愿或者话。告别会上,主持人会宣读自己想说但不敢说的话,或者实现一些条件允许的小愿望。

  1.学生活动中心东大厅场地分析

  地点:XXXX

  概况:XXXX作为校园内各种学生活动的主要场所之一,有足够大的面积容纳这项活动的工作人员。电源资源丰富,照明系统基本,室内环境稳定无风,方便装修。对于场地,要做一定的布置工作,桌椅也要设计摆放。

  资助:学火东馆租赁费500元

  场地预订:必须提前在网上预订,并有专人负责

  二、舞台和设备

  舞台和楼梯需要铺上红地毯,可以延伸到观众。本次活动使用学生活动东大厅配备的灯光、音响等设备。如有节目需要,可根据情况更改。

  三、平面布置图

  红色区域为舞台,黄色区域为师生座位(以圆桌形式坐,桌上有零食饮料,嘉宾坐前排或单排,毕业生、老师、新生坐在一起)。

  四、欢送会的具体流程

  开始时间:XXXX X月X日14: 00(提前10分钟输入)

  1.师生走在红地毯上就座,在入口处放横幅,在横幅上签名,签名后挂上。作为合影的背景,条幅的内容是:云纹武韫,前方有多少高岗;一个接一个,一路航行,客人的位置要专门标在椅子上,有专人引导

  2.主持人致开幕词

  3.领导讲话

  4.观众入座后播放回忆录,要求毕业生讲述四年的回忆(物理化学各10分钟)

  5.优秀学生代表致辞

  6.第一轮和第二轮的.奖项颁奖流程:主持人宣布奖项名称,嘉宾宣读提名并播放短片,嘉宾揭晓获奖者,获奖者发表获奖感言(整个流程参考奥斯卡颁奖流程)

  7.互动一(见下文)

  8.主持人宣读每个人的意愿,条件允许当场实现

  9.第三轮和第四轮的奖项

  10、研究生项目1(见下文)

  11.主持人宣读每个人的意愿,条件允许当场实现

  12.第五轮和第六轮的奖项

  13.互动二

  14.主持人宣读每个人的意愿,条件允许当场实现

  15.第七和第八轮的奖项

  16、研究生项目2

  17.第九轮和第十轮的奖项

  18.互动三

  19.主持人宣读每个人的意愿,条件允许当场实现

  20.第十和第十二轮颁奖

  21.研究生项目3

  22.主持人宣读每个人的意愿,条件允许当场实现

  23.分手活动:结束前,全场突然变黑。在漆黑的30秒钟里,台上预放板(先盖好布)上的灯亮了,同时放上了小虎队的《放心飞》,把整个欢送会推向了高潮。(板上的灯是LED,需要店里专门做。上面的话是:放心飞,旁边可以画两个翅膀,字体和图案的设计需要专门的人来设计。)

  工作后

  大学高年级学生经典照片和告别聚会的照片和视频经过处理并刻录成DV,送给老师和他们作为纪念品

  互动内容:

  互动1:听视频,善良(控制在15分钟以内)

  从理学院中挑选一些老师进行采访,录制视频并进行处理。在聚会上,选出了三名代表,他们背对着投影屏幕。听老师问候时,先回答看哪个代表先猜到了老师的名字(预计播放六位老师的留言视频)

  互动二:挤、挤、挤圈(控制在15分钟以内)

  把理化分成四组,在台上画一个圈,看每组最多能站多少人,保持10秒,主持人就能找出有效人数。只要腿在里面,垂直方向允许超出圈,允许抱或扛的情况。

  至少有两位老师出席了,把气氛推高了。同时,它也建议学生们,为了一个光明的未来,我们应该一起创造,学习团队合作是成功的正确方法。

  互动3:印象大学(控制在15分钟以内)

  收集一些学校场景的图片或者照片,一步一步的发布(模糊-清晰或者部分-积分)。物理和化学的十个人参加,轮流猜,最后说看到后的第一反应词。猜得最多的被授予最熟悉校园奖。

  研究生项目(所有项目都处于待定状态,我们会尽量要求每个班制作一个节目,然后根据其节目情况决定是否唱大曲)

  口1:歌曲一起唱(选《祝福》《20年后我们会相遇》《明天会更好》《我们都是一家人》等。)

  口头项目2和程序3待定

  支出预算

  场地费:500元

  横幅(* 2): 150元人民币

  小吃和饮料:200元人民币

  装饰饰品:100元

  探矿产品(*30)(制作具有学院纪念意义的奖品):500元

  灯具制造:500元

  其他要准备的东西

  1.物理化学毕业生回忆录

  2.准备互动和实地活动

  3.录制一条信息并提名一部短片

  4.制作横幅

  5.买食物和饮料

  6.准备一张圆桌

  7.准备奖品

  8.收集毕业生的愿望

学生聚会策划书3

  一、活动概述

  1. 活动名称: 校学生会—纪检部“郊外秋游”活动

  2. 活动时间: **年10月15日

  3. 活动地点: 南昌市艾溪湖森林湿地公园

  4. 参与人员: 校学生会—纪检部,所有部门同事(有事无法参加活动的必须提前5天请好假)

  5. 活动目的: 部门同事一起通过外出游玩的方式,进一步增强部门同事之间的感情,增进部门同事间的交流与沟通。有助于同事之间工作协调性的培养。

  6. 活动宗旨: 快乐游玩,快乐交流,快乐工作,快乐学习。

  二、活动内容

  活动前期

  ①活动策划: 由所有部门同事共同商讨活动的具体流程,统一意见后由 程海林 统一稿件,统一编辑,统一打樱

  ②前期考察: 由个别同事组织考察,考察:活动路线,活动时间,活动地点,聚餐地点,活动经费。(已完成)

  ③交通工具: 由 邹剑蹬 负责提前预定:10辆双人自行车,3辆单人自行车。预定使用时间:1天,(预计23人)。

  ④经费预算: 由前期考察组完成。预计每人预缴50元。由 曹明芳 管理经费,所有开销必须开好收据。

  ⑤活动通知: **年10月13日,组织活动会议通知具体时间。

  ⑥物品购买: 由 曹明芳 闵菲 赵文君 叶林燕 负责购买游玩所需的.食品饮料,开好收据 等 。

  ⑦集合地点: 校学生会签到地点(主席台)

  ⑧集合时间: **年10月15日 9:30(am)

  ⑨组织人员: 赖春辉 邹剑蹬 汪琦 李振阳 程海林

  ⑩聚餐预定:由 赖春辉 邹剑蹬 提前预定两个包厢,预定菜单。

  活动中

  ①集合时间: 出发:**年10月15日 1:30 (pm)

  ②集合地点: 出发:校学生会签到地点 (运动场主席台)

  ③交通工具: 10辆双人自行车,3辆单人自行车

  ④活动路线: 集合地点—学校东门—紫阳大道—艾溪湖大桥—昌东大道—艾溪湖公园入口①—艾溪湖森林湿地公园—艾溪湖公园主干道—艾溪湖一路—绿地新都会—学校东门

  ⑤游玩内容: 游览风景,聚集到一起聊聊天,吃吃东西,做做游戏,拍照合影。

  ⑥返回时间: 返校:**年10月15日 5:30 (pm)

  ⑦集合地点: 学院超市前

  ⑧聚餐集合时间: **年10月15日 6:30(pm)

  ⑨集合地点: 校图书馆前

  ⑩聚餐内容: 12人一桌 限量喝酒 1瓶/人, 一起坐下来聊聊活动感想、工作心得 等。

  11买单结算: 曹明芳 负责结算 开收据。

  12集合返校:就地集合,清点人数,统一返校。

  注意事项:活动途中必须注意安全,做到出行统一,游玩统一,返校统一。在公园不可随意乱丢垃圾,必须遵守好公园管理条例,活动中部分突变事件由大家统一商讨解决方案。

  活动后期

  ①返还自行车:由 邹剑蹬 统一收集自行车钥匙、返还、结账。

  ②经费结算: 由 曹明芳 负责活动经费结算,多余的经费有所有部门同事商讨决定如何使用。

  ③活动总结: 活动后,每个同事写一份《活动总结》。

  活动结束

  策划人:程**

  **年10月2日

学生聚会策划书4

  引言

  为了丰富校园生活,绽放大学魅力,展现当代大学生的青春风采。促进我系学生干部间的交流,培养同学们的社交能力,更加的完善自我。让同在一个校园却不相识的我们成朋友,更进一步地敞开心扉,吐露心声,分享喜悦,宣泄烦恼,寻觅知音,发现机会,促进合作,共同进取!

  一、活动名称:

  丰富校园生活,绽放青春魅力

  二、活动主题:

  -丰富校园生活,绽放青春魅力

  三、活动地点:

  一栋210教室

  四、活动时间:

  20xx年1月

  五、活动目的:

  促进我系团委学生会干部的交流,使得柳职院艺术系团委学生会各部门成员得到一次宝贵的经验交流,培养各部门的社交能力,更加的完善自我。

  六、参加人员:

  艺术系团委学生会全体成员

  七、活动流程:

  (一)活动前期:

  1、各部门负责人一起商讨活动形式及活动任务分配,

  2、定于下午6点30开展活动,活动场地必须提前定下,以便活动的顺利开展。

  (二)活动中期:

  1、活动时间为下午6点30正式开始,所以有任务的成员应提前两个小时到活动场地对场地进行布置,做好场地布置工作。

  2、负责组织签到的同学,组织好各部门学生干部们的签到工作,颁发座位号码对号入座。

  3、活动正式开始,主持人进行开场白,并说明活动中所需要注意的.事项。

  4、各部门派代表对本部门的情况进行介绍(建议PPT加演说),当各部门介绍完毕后,就进入小游戏环节。

  5、活动接近尾声时,合影留念。

  6、活动结束后清理会场垃圾,集中同学统一签退,有序退场。

  (三)活动后期:

  1、媒体宣传:由学习部,办公室写好新闻稿,选取好的新闻稿发布到柳州职业技术学院新闻网上。

  八、活动方式:

  案例分析讨论、互动游戏

  九、设计思路:

  1、主持人主持会场

  2、由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。

  3、由代表上台发言介绍学生会基本情况、发展方向和部门性质等等。

  4、第一个游戏后大家有10-20分钟的学术交流。

  5、游戏穿插环节

  6、主持人总结。

  十、活动具体方案:

  活动一:谁是我朋友

  活动主题:打开心扉,增进距离

  活动形式:主持人当指挥员,其他人围成圈跑,后台的控制音乐,然后主持说一个数。如;2,就2个人抱在一起,如果只剩某1个人,则不符合2人一起,那个人则会淘汰。输的一方则要玩另一个游戏“真心话大冒险”

  活动二:暗杀

  简述:有点像侦探游戏!

  人数:每个部门派出两个人

  工具:扑克牌

  适合刚认识或不认识的人

  游戏方法:

  1、准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张K,代表(杀手)。

  2、主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

  3、主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

  4、主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

  如果是,游戏结束,凶手输了。

  游戏注意事项:

  *白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票(例:我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的)

  *晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

  *被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。 *只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人

  活动三:心有灵犀

  先准备好题板(局外人做这个),一人做动作一人答。计时,时间自己定。做动作者可以用言语提示,但不可以说出题目中的任何一字,如果说出,这题便不算。

  操作:传达者先选择张图片,在不让倾听者知道图的情况下。用你的语言来向倾听者描述,最后请倾听者画出传达者的意思。(主要事项:1、不能让倾听者看到图。2、传达者只可以用语言来描述)

  目的:。体验有效的信息沟通要素包括准确表达、用心聆听、思考质疑等。 十一、经费预算:

  本次活动的开展是以《绽放青春》为主题,为了增加活动氛围,采购了糖果、饼。

    版权声明:此文自动收集于网络,若有来源错误或者侵犯您的合法权益,您可通过邮箱与我们取得联系,我们将及时进行处理。

    本文地址:https://www.gunzhua.com/fanwen/cehuashu/859602.html

相关内容

热门阅读
随机推荐