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定向越野大赛策划书

定向越野大赛策划书



定向越野大赛策划书范文

  一、活动目的

  繁重的课业压力,严峻的就业形势,将大多数同学的活动范围局限在了宿舍、网吧。然而,今后的发展需要的不仅是扎实的专业知识,还有良好的身体、心理素质,广泛的兴趣爱好和人际关系也同样起着至关重要的作用。

  在第二届文化艺术节即将到来时,我们创业协会举办“第二届定向越野活动”。此次活动旨在培养同学的探索精神和合作意识;通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情、增强学院凝聚力、对学校的社团活动加深了解并积极参与、提高自身能力和素质;并且希望依次为契机,为我们学校的校园文化增加色彩。

  通过此活动希望能让学院师生更好地了解学校社团,社会热点,参与社会,热爱祖国,热爱运动,同时也希望学生们充分展示软件学院广大学子青春向上的精神风貌,活跃校园体育文化气氛。

  二、活动背景

  本届定向越野以“团结、交流、互助、共赢”为宗旨,以活跃校园文化,展现我院大学生风采,提高同学们的学习兴趣和增强身体素质为目标,以树立我院大学生积极上进的良好形象,激发学生的团队精神和竞争意识,特开展本次活动。

  定向运动是一项健康的'智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考、独立解决所遇到困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应、果断决定的能力。还有助于在世界范围内建立起强大的社交网络。

  定向运动是一项学生体育项目,因为它培养学生独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。

  定向运动是一项精英人才体育项目。因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案,并要求全身心的从双腿到大脑以最高时效达到世界顶极目标。

  初入大学校门的大一新生,是否具备了一定的独立思考、独立解决困难和问题的能力?是否能把握校园中涌现的展现自我的机会?处在转折中点徘徊的大二同学,是否建立了自己的社交网络,看到大二大三的前辈备战工作实习,体力和智力是否已做好准备应对各种压力?

  三、主办单位:湖南软件学院院团委

  四、承办单位:湖南软件学院创业协会

  五、活动时间:2011.11.5

  六、活动地点:学院足球场

  七、活动对象:各协会代表

  八、活动内容:

  1、按照地图的指示,自主选择路线,前往12目的地,并正确记录其相

  对应的密码后,返回出发地点,把密码拼写完整正确,记录最终用时。

  2、定向越野途中,将随机进行任务挑战,每个队伍必须完成任务方可

  离开。其过程不停表,录入总时间。

  任务挑战:①游戏环节:保密,在比赛当天让工作人员知道; ②社团知识问答环节; ③交表环节;拼凑密码

  ④两人三足接力赛;(四人一组参加比赛)

  九、活动具体流程:

  (1)活动前期准备:

  1. 10月15-20日,递交策划书终稿 2. 10月15日-11月4日,拉赞助 3. 10月15日-10月25日,准备宣传工作

  4. 10月25日-11月2日,全面开展宣传工作;亚运问题制作 5. 10月25日-11月2日,活动准备:(物品采购、收集活动及制作;标志物及地图制作;场地踩点,社团问题准备以及两人三足安排) 6. 10月27日-11月3日,志愿者招募,工作人员安排,培训 7. 10月28日-11月3日,报名:邀请各协会报名参加,每队6人必须要男生、女生,自己选出队长确定队名、口号

  8. 11月1日-11月4日,工作人员确定及培训;集合各队长解释规则、答疑,强调活动注意事项

  (2)活动当天事宜(11月5日,上午): 1. 7:00-8:00,起终点及赛场布臵

  2. 8:00-9:00,参赛者到足球场集合,热身,签协议书

  3. 9:00-10:30,正式比赛

  4. 10:30-11:30,越野活动之后的小活动,社团知识抢答赛,两人三足活动,短跑比赛

  5. 11.30-12.00,场地维护清理;物品还清.所有人员合影 (3)活动后期收尾:

  1. 11月6日,整理结果及活动素材;撰写、发送新闻稿 2. 11月6日-11月9日,活动后的宣传,发布结果

  3. 11月6日-11月10日,完成活动报告册、结算报销;意见收集与反馈

  4.11月15日,搬发奖品、奖金,荣誉证书

  十、宣传方案:

  Ⅰ期:以海报、板书形式,对湖南软件学院全体同学,进行活动宣传和报名动员。

  Ⅱ期:以喷绘形式,对报名队伍进行宣传,增加活动的关注度、透明度。

  Ⅲ期:活动结束后以新闻搞进行广播宣传,进行活动总结宣传,收集活动素材(照片等),公布比赛结果。

  十一、资源需要: 物力资源:

  借用学院资源: 桌子13张, 凳子15条, 小喇叭一个, 小红旗20面,石灰待定

  A、待购资源:海报、纸杯、矿泉水一件、地图、标签纸、照片、小礼品

  B、其他资源:羽毛球网3个(或其他替代品)、纸笔、桌子8张、哨子、秒表、细绳、透明胶布、拾遗卡片、小盒子、竹竿若干、帐篷、相机、乒乓球10个、粉笔、腰带

  人力资源(共38人):活动出发大本营点3名、游戏点20名、巡视联络员,保卫队共8名、机动工作人员4名、拍摄工作者2名、检录工作者1名

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