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棋牌大赛活动策划书

棋牌大赛活动策划书



棋牌大赛活动策划书

  时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,让我们一起来学习写策划书吧。那么策划书有什么格式呢?下面是小编帮大家整理的棋牌大赛活动策划书,希望对大家有所帮助。

棋牌大赛活动策划书1

  为了促进学校的精神文明建设,丰富同学们的课外文娱生活,增进同学们的友谊,提高同学们的棋艺,切磋棋艺,共同提高。我校特地开展了象棋比赛活动。

  一、活动目标

  丰富校园文化,促进同学们之间的棋艺交流与合作,加强学生之间的交流、沟通、互动,为棋艺爱好者提供一个展现自我的机会。

  二、活动地点

  学校食堂二楼

  三、活动内容

  本校举行一场以“以棋会友,增进友谊,切磋棋艺,共同提高”为宗旨的全校性的中国象棋比赛。本次活动的精神:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风,赛出风格,比出水平。

  (一)前期准备

  1、报名。

  2、统计报名人数。(分男女组)

  3、规定时间集合,清点人数。

  4、准备比赛。

  (二)调查活动

  通过采访方式,对全校学生进行活动意见收集,向老师表明意向并征求老师意见。

  (三)宣传活动

  比赛前,在学校的宣传栏上贴出有关赛事的宣传和报名时间方式等,还将联系各班班长让他们在自己班上宣传,并在学生广播站进行宣传报道,力求做到让全校的同学都能够获悉赛事的相关事宜。

  四、活动安排

  (一)前期准备

  1、活动场地申请、象棋、棋钟准备。

  2、横幅制作及宣传、传单宣传。

  3、接受同学报名并统计。

  4、活动奖品购置。

  (二)日程安排

  1、-月-日所有工作人员就位。

  2、总负责人分配现场工作。

  3、中午由棋艺协会会员布置场地。

  4、下午两点赛前讲解比赛规则和注意事项。

  5、下午两点半比赛准时开始,现场工作各就各位。

  (三)预期效果

  通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;展现学校同学的'逻辑思维能力,提高同学们思考问题的全面性,使我们的小学生活更加充实,使同学们一睹中国象棋的魅力,让更多的人爱好中国象棋,领略“国粹”精深的风采,进一步提高同学们的象棋水平。

棋牌大赛活动策划书2

  一、 活动背景

  新生入学已经一个多月了,对大学的生活充满激情,而且自由时间比较多,应该合理利用时间使大学生活更加丰富多彩。我协会换届刚刚结束,需要举办一次活动来调节各部门的工作。棋牌乐是我协会的一个传统文化娱乐活动,同学们也需要这样一个平台来展示自己在棋牌方面的才能。

  二、 活动目的及意义

  为了给大一的新同学们提供一个广阔的学习、交流的平台,,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的`积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活。同时扩大本协会在新生中的影响力和知名度,为招新活动做更好的准备。

  三、 活动举办

  主办单位:郑州大学文娱协会

  承办单位:郑州大学文娱协会棋牌部

  四、 活动时间

  20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00

  五、 活动地点

  数学馆301

  六、 资源需要

  本次活动的人力资源(组织人员,物品管理等)主要是文娱协会的棋牌部,并由我协会的其它部门协助。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、桥牌、三国杀(包括棋盘)等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由数学系学生会提供。

  七、 活动流程

  1、 活动前,本协会宣传部做好宣传海报,棋牌部去数学系新生班级里去宣传本次活动。

  2、 22日7点我协会相关人员集合完毕,棋牌部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;组织部挂横幅,负责到场干事、会员的签到以及新人资料的登记;宣传部做好本次活动的黑板报。

  3、 活动开始后,棋牌部的各个干事负责教不会的人下棋,打桥牌以及三国杀;文讯部进行拍照。

  4、 活动结束时,由我协会会长陈家银抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。

  八、 注意事项

  1、 其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。

  2、 在活动中看管好活动用品。

  3、 认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。

  4、 相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。

  九、 经费预算

  宣传纸若干,纪念品一份,经费预算约40元。

  十、 活动负责人及参与者

  主要负责人:陈家银、卿芳

  其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事

  参与者:郑州大学学生

棋牌大赛活动策划书3

  一、活动背景:

  世界上最早的棋艺游戏“奕”发源自中国,几千年来不断演进

  更新,棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间和空间,突破了地域与文化,是一切阻隔都显得微弱渺小。为了增进科协成员间的友谊,丰富科协成员的日常生活,因此举行这次科协内部的棋类大赛,本次大赛分初赛、复赛和决赛,为期一周,以普及面较广的象棋和五子棋为比赛项目。

  二、活动目的:

  (一)通过棋类竞赛增加成员间的交流,增进成员间的友谊;

  (二)激发同学们对棋类运动的`热爱,培养科协人的兴趣爱好;

  (三)给在棋类方面有特长的同学一个展示自己才能的机会。

  三、活动主题:

  学在棋中,乐在棋中,以棋为友,精彩生活,以棋会友,精彩科协。

  四、主要活动内容:

  1、活动举办方;

  大学生科技创业创新协会活动一部和二部

  2、活动时间、地点;

  时间:四月份的一周(具体日期待定)

  地点:北大活科协本部

  3、活动对象;

  此次活动面向科协所有部门的成员。

  五、资源需要:

  (一)已有资源:科协内部会议室、志愿者;

  (二)需要资源:比赛横幅、规则简介、所需棋牌。

  六、活动开展:

  第一阶段:前期准备

  ①申请活动场地:北大活科协内部场地(由综合秘书处负责)、设计比赛横幅及规则简介(由宣传部负责)。

  ②请各部门干部就棋牌大赛活动对部成员进行宣传通知,开展报名工作并在报名结束之后进行选手资料进行汇总,最后将汇总结果交给本次活动负责人。

  ③活动部准备所需的棋牌,比赛时所用的摄影器材,并准备好奖状奖品。

  注:前期准备工作在安全教育活动周前一周进行!

  第二阶段:活动具体流程

  总负责人:事务部部长梁会和钱佳斌

  七、可行性分析:

  1、这次棋类大赛是在科协第一次举行,有一定的新鲜度;

  2、举办棋类大赛符合活动部的成立宗旨;

  3、本次活动满足同学们交流棋艺的和广泛交友的愿望,可行性强。

  八、预计效果:

  通过这次活动,使同学们学在棋中,乐在棋中,既增长了棋类方

  面的知识,又丰富了我们科协人的生活,增进了成员间的感情,最终影响大家为共同构建温暖团结科协而努力。

  九、经费预算:

  安全教育周活动支出预算

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