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大学破冰活动策划书

大学破冰活动策划书



大学破冰活动策划书(通用6篇)

  转眼间一段时间的工作告一段落了,我们的工作将会有更高的难度,更高的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。策划书怎么写才更有新意呢?以下是小编收集整理的大学破冰活动策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

  大学破冰活动策划书 篇1

  一、活动背景

  在冲破了沉重的书本重压和高考的历练后,大一新生们,将带着兴奋和喜悦的心情步入新的学习和生活中去积极探索规划自己的人生。而这也正是山建花粉俱乐部吸收新能量准备争取更好的发展前景的时刻。崭新的笑脸,蓬勃的朝气,追逐梦想的勇气,更加新奇的思想,青春的气息充溢在建大的校园里。

  二、活动目的

  一方面在学校进行大范围的俱乐部影响力的扩张,让同学们了解并深刻的记住山建花粉俱乐部;另一方面,也是最主要的,在大一新生中吸纳新成员扩充俱乐部的实力同时也是为俱乐部后期不断蓬勃发展奠定力量基础。帮助入学新生之间的相互认识,尽快适应大学生活,融入新的班集体中,提高每个班级学生的团队意识,责任感和感恩之情,改善新生们的人际交往,而且通过开展团体活动来进行班级建设,这对增强班级凝聚力,形成良好的班风以及学生个体的心理健康成长具有重要意义。同时使新生能够正确认识自己,对待周围,树立自信,进而明确自己的人生目标,合理规划好自己的大学生活。家来自不同的地方,不同的学院,为了同一个目标聚集在一起,一起经历磨练,一起快乐做活动,一起绘出并实现自己的梦想,让自己的大学更加丰富。这不仅利于俱乐部的发展,也更是符合华为尊重青春,不断向年轻的一辈创新学习理念,强壮一代中国人。

  三、活动主题

  破冰之旅花粉同行

  四、活动时间

  20xx年9月8日

  五、活动地点

  新体育场(新生军训区)

  六、活动规模

  山东建筑大学20xx新生

  七、活动内容

  1、前期宣传:

  线上在QQ群、QQ空间、校园贴吧、超级课程表、微博等进行广泛的宣传活动,为活动预热;线下俱乐部成员穿俱乐部衣服派发宣传单页,保证亮眼度。俱乐部成员身穿统一服装,在各校食堂门口和人流量大的校道上蹲点派发宣传单页。

  2、活动具体内容

  由各小组带领负责的班级,开始活动。

  活动前工作人员作自我介绍,调动现场气氛,使得组员在轻松愉快的情况下进入游戏。自我介绍词自己单独准备。

  (一)回旋交流

  游戏方法:

  1、以班级为单位,所有人员围成一个圆圈。

  2、一次“1.2”报数,报数为2的向里迈一步,又组成一个圆圈,两圈人面对面。

  3、工作者喊开始,每人有半分钟自我介绍的时间,每半分钟向左一步。

  4、由此活动每班确立了两支队伍,确定为一队和二队,下面活动不在更换。

  注意事项:让小组成员充分认识,如气氛不活跃,亲身参与,带动气氛

  (二)情解千千结

  游戏方法:同学们手拉手站成一圈,记住自己左右的人,然后打乱顺序,双手仍然握住原来同学的手,此时的手臂交缠形成一个结。手与手紧握不松开,想办法打开结,恢复原来的位置。

  (三)你来比划我来猜

  规则:将一个班级分成三组,依次排列站开。将写满成语的纸条递给第一个同学,其他同学一律不准窥视。第一位同学用肢体和表情语言,将成语表达的意思传递给下一位同学,则再由下一位同学依次用肢体语言传递至最后一位同学,最后一位同学则将肢体语言转化为汉字写在纸上。计时完成最多的一组同学为胜。

  (四)体育大爆炸

  规则:将一个班级分成三组,每个组负责一个体育项目(链接加速、搭桥过河、三人两脚)。第一组完成指定项目到达终点后,第二组出发,以此类推,知道三组全部完成,用时最短的小组为胜。

  (五)组员分享交流以及拍照留念

  (六)总结活动

  3、后期总结

  活动结束后,整理好活动的相关照片,结合现场报道,在俱乐部圈圈、QQ群、QQ空间、微博等为“花粉地球日”活动成果进行展示,同时注重活动总结回顾帖子的输出。

  八、要求与注意事项

  1、天气不佳:提前看天气预报,如出现暴雨或台风等极端天气,则活动临时改期,通知做到位并及时调整,提前几天去考察新生军训场地,做好准备。

  2、现场出现混乱:现场人员着装需显眼,工作安排需细致,活动开展前开会强调每个人的分工,责任落实到每个人,同时现场将安排一定的机动人员应对突发情况。

  3、现场应准备充足的物资,同时对活动规则进行详细说明,避免上述情况给同学们留下不良印象。

  4、其他突发情况。

  大学破冰活动策划书 篇2

  一、活动梗概

  1、活动主题:“融冰”联谊会

  2、活动目的:在老师的细心领导下,在同学们的积极参与下,为了更好的丰富学生生活,更快的让大一新生融入学生会这个大集体中,更好的开展学生会各部间交流,促进学生会成员相互了解,特意开展本次活动。

  3、活动地点:新食堂四楼

  4、活动对象:学生会全体同学

  5、活动时间:20XX年4月27日(周五)

  二、前期准备

  1.由主席团负责通知每个部的部长

  2.宣传部负责会场的布置,文艺部负责音响设备

  体育部负责现场活动的安全措施

  二、活动流程

  1、开场形式:文艺部群体唱歌表演(5分钟)

  2、活动内容:

  1)先由老师(主席)讲话,下来由每个部的部长逐个介我介绍,然后介绍自己部的情况。

  2)分组形式:随机抽取数字每个部长担任每个队的队长,负责讲解游戏规则,协调本队工作。

  通讯部成员打乱顺序,安排在每个组,也负责做好协调工作。

  注意:在主席做自我介绍的时候,顺便下面完成分组情况.然后各个组之间以小组为单位组内自我介绍。

  3、活动游戏:

  组内游戏(采用积分制)

  游戏1:数数字

  规则:

  1.每组出2个人,在台上围成一个圈,每组中的两个人相间隔(不允许挨着);

  2.由主持人随机写下1-100中的任意一个数,不公开;

  由第一组的其中一个人开始猜主持人写下的数字,然后主持人提示大了还是小了,按照顺时针循环,下一个人根据主持人的提示继续猜,直到猜中为止。

  本游戏进行12次

  每次10分

  表演环节:歌曲《富士山下》

  表演者:王小博

  (宣传部)

  游戏二:我来比你来猜

  规则:

  1.每组2名选手参加,一人比划一人猜;

  2.每组20个词,限时三分钟;

  3.比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字;

  4.猜不出可以喊pass,只能喊5次;

  5.观众不能提醒。

  注意:由幻灯片提示

  游戏3:心心相印(背夹球)

  规则:把每组成员两个两个分组。背夹一圆球,步调一致向前走,从障碍物上穿过,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,碰球要从起点重新出发开始游戏;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。

  积分规则:

  第一名——50

  第二名——40

  第三名——30

  第四名——20

  第五名——20

  第六名——20

  公布分数:奖——获胜的每组可得一个

  棒棒糖+书签

  惩——由主持人搞定

  集体游戏

  游戏一:松鼠与大树

  规则:

  1)、随机组合,三人一组。两人扮演大树,面对对方,身处双手搭成一个圆圈,一人扮演松鼠,并站在圆圈中间。

  )、主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;落单的人接受惩罚。

  3)、主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并且圈住松鼠,落单的人接受惩罚。

  4)、主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树得人也可扮演松鼠,扮演松鼠的人也可扮演大树,落单的人接受惩罚。

  游戏二:一块五

  规则:组内成员围成一个圈,在游戏中,男生代表1块钱,女生则代表5毛钱。

  游戏开始前,大家站在一个圈内,游戏开始,主持人喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成钱数的团体!15S后最慢的或没有组成钱数的组被淘汰,最后接受惩罚!

  游戏三:同心圆(由主席主持)

  规则:全场人员起立围成一个圈,由主席主持,前后相依,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,不要使人破裂,所有人坐下之后,由主席主持让大家以圆转动。

  三、活动要求

  1、听从组长安排,听清主持人所说的活动规则,有组织有纪律的开展工作,活动时要注意安全。

  2、活动过程中要注意自己的言行举止,团结友爱,共同合作。

  3、活动前要做好准备工作,确保道具的安全性。

  四、活动预期效果

  学生会所有成员积极参与其中,每个活动都开展的井然有序。大家齐心协力,共创佳绩。在活动中,我们一起体验挫折,一起享受快乐,从中明白团结和合作的重要性,增强学生会每个成员的集体荣誉感、责任感。让他们真正的感受到学生会的魅力,真正体会到学生会是一个“家”。

  五、活动预算

  奖赏物品:糖果,小礼品等共计:100元

  大学破冰活动策划书 篇3

  一、 时间

  20XX年9月21日

  二、 参与人员

  13级全体成员,12级人们。

  三、 活动地点

  情人坡草坪 (应急预案:西区教学楼走廊)

  四、活动流程

  (一) 游戏环节

  1.饼干猜猜猜:5或6块外形一致的饼干,其中一块加有辣椒或芥末,让大家来猜是谁吃到的

  2.“飞”你莫属:分成两队,每队8人,其中一队每人发一张写有对面一队各个成员名字的白纸,各自折成纸飞机,然后将飞机飞到名字所对应的人旁边指定区域即为成功,两队距离看情况调整)

  3.丢手绢

  4.衔纸杯传水(每队8个人,每人一个纸杯,由第一人用嘴衔着盛满水的纸杯将水倾倒进后面一个人手上托着的纸杯中,然后由第二人重复第一人的动作,先传完的队获胜,传的过程中纸杯中不能残留水,否则重新开始)

  5.过绳子(8人为一组,由两人拉直一条绳子至某一高度,组内成员手拉手想办法使全员通过绳子)

  6.狂踩气球:10个人分别拿一气球在固定位置,由8个人参与游戏,

  2人一组,在看完气球所在位置后其中一个人蒙上眼睛,原地转圈10秒钟,然后由另一人用言语指引被蒙眼睛的人去踩气球,规定时间内踩到最多的获胜。

  7.谁是小灰灰:16-20人参与,每人一张游戏卡片写着身份和游戏规则,不得让除自己外的任何人看到,背向围成一个圈,按顺序每个人一次可查看一个人身份,并按游戏规则进行淘汰,有人达到胜利条件即为胜利。(胜利者奖励大白兔奶糖一颗) 8.抢椅子:台上放置三把椅子邀请四个人上来,放音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

  9.动作接龙(备用)

  10.歌曲比拼(备用)

  (二) 惩罚措施

  A(个人惩罚类)

  1.躺在地上,脸上依次放上5枚硬币做鬼脸,硬币不准掉,否则再加一枚硬币,让大家围观拍照片

  2.挑右手边第一位异性,双手扣住,对望30S不准笑

  3.表演疯狂大笑但不准出声

  4.随便选一个异性路人,在最短的时间内以各种理由要到其电话号码

  5.背手扭屁股,半蹲学鸭子走路绕人圈一圈

  6.表演一休思考问题到恍然大悟

  7.给一个陌生人的电话号码(学长提供吧),与其聊天(或称扯谈)至少一分钟(扬声器打开,让大家听到)

  8.五人抬举一受惩罚者

  9.做自己最性感、最妩媚的表情或动作(以观众是否满意为评判标准)

  10.主持人现场调至混合饮品让受罚者喝下

  11.右手捏住左耳垂,弯腰顺时针转十圈,再金鸡独立十秒不许倒。

  12.对右手边第三位异性唱一段《今天你要嫁给我》(歌词听我说 手牵手 跟我一起走、过着安定的生活、昨天已来不及 明天就会可惜 、今天你要嫁给我、听我说 手牵手 我们一起走、把你一生交给我 昨天不要回头 明天要到白首、今天你要嫁给我)

  13.深情亲雕塑5秒钟。。

  14.拉出左手边的第一位异性,大喊“买拖鞋啦,两元一双,买一送三”

  B(小组惩罚类)对应!

  1.(对应衔纸杯)男生被罚涂口红,女生用毛笔在脸上花圈圈或胡子之类的图案)

  2.(对应踩气球)一男一女背夹气球,跑一段路程(气球掉下则重来)

  3.(对应过绳子)表演四小天鹅

  五、 聚餐活动

  1、地点

  校外

  2、活动:海吃海喝。

  六、 活动人员安排

  1、游戏策划:钱怡,成希,冯伟,康宁

  2、主持:钱怡 康宁

  3、聚餐地点预定及订餐:12级老人搞定

  七、 活动目的

  为了让刚刚加入青素的13同学们相互熟悉,以便今后工作的顺利开展。

  八、 时间安排

  1、 下午:3点至5点游戏

  2、 晚饭时间:5点半-7点左右

  九、 活动预算

  1、 游戏道具采购:纸杯5元;3+2饼干3个15元;芥末5元;

  气球5元;毛笔和墨汁7元;大白兔奶糖一袋7元;一条绳子;四条黑布条;三把椅子(活动室拿)口红(学姐赞助呗);游戏所需音乐;十枚硬币;总共大概45元

  2、 饮料3种大瓶大概20元

  3、 午餐:六百元

  十、 前期准备工作

  1、 游戏策划人员提前采购道具,进行场地踩点。

  2、 订餐人员提前一天订好饭店并且提前半小时前往点餐。

  大学破冰活动策划书 篇4

  一、活动背景:

  抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。

  二、活动目的:

  帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。

  三、活动主题:

  相聚在新传,四海为一家

  四、活动主办方:

  西南大学新闻传媒学院20xx级学长互助中心

  五、活动地点:

  四教阶梯教室(具体地点另行通知)

  六、活动过程及方式:

  1.破冰会分组:小组数量由负责各个新生班的学长按情况具体安排。准备好A、B、C等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备A到F的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。

  2.主持人挑选:(暂定)或由学长互助中心人员主持,或在上一届同专业的班级挑选。

  3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的介绍(成立时间、目的和意义等)。

  4.活动第二个环节:小组成员之间相互认识。活动名称:串名字。

  活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。用时最多,出错最多的小组则需表个一个节目。

  5.活动第三个环节:小组与小组之间的相互认识。

  活动名称:贴字条

  活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由A组开始,例如A组手中拿的名单是B组成员的名单,然后B组就上讲台,A组的`同学就依次上讲台。根据手中的名字判断讲台上哪个人和名字相符,然后就站在旁边,直到小组判断完毕。然后由B组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌A、B互换的情况出现),以此类推。当一个小组判定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的小组为胜。表现最差的小组将准备一个表演节目。

  6.活动第四个环节:

  活动名称:造反运动

  人数队形:全班同学

  游戏方法:

  A)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;

  B)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;

  C)最后剩下的人即为获胜者。

  注:此活动为最终获胜者表演节目,主持人在交代活动规则时事先不说。

  7.活动第五个环节:考验小组成员的默契感。

  活动名称:夹乒乓球奔跑

  活动要求:每组成员分为两批各站讲台两端,一端的同学需

  用筷子夹着乒乓球跑向另一端并将乒乓球传给队友。在接力

  过程中,球掉后同学们切忌不可用手拾球,否则当违规处理。每次接力由两个小组进行,胜利的一组又将迎接下一组的挑战,最终一组即为获胜组。

  七、活动准备:

  1.场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院专业新生破冰会”和各学长的联系方式。

  2.分组纸条、六个乒乓球、十二双筷子

  八、活动注意事项:

  1.由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行两个小时,不可将时间拖得太长。

  2.学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。

  九、活动预算:

  1.便利贴3版10元

  2.乒乓球8个5元

  3.筷子12双5元

  4.棒棒糖180个90元

  总计:110元

  十、活动时间:

  20xx年9月6日晚7点(活动时间暂定两小时)

  十一、活动地点:

  新闻传媒学院阶梯教室(具体哪个教室等候通知)

  十二、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)

  10新闻:刘晶晶、欧阳爱琼、贾晓丹、张成、肖俊清、黄琴10广电:张一凡、沈昊、穆晓楠、王丹哲、范晓明、马健、张铸英、孙铭泽

  10播主:姚文俊、任准希、彭柏剑、覃勍勍、吴琳+09播音主持的两位嘉宾

  十二、活动预期:

  以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释放,收获快乐和友谊。

  大学破冰活动策划书 篇5

  一、 活动名称

  破冰游戏

  二、 活动地点

  北操场

  三、 活动时间:

  20**.08.27

  四、 参与人员:

  老师及学生约90人

  五、游戏目的:

  在互动和交流的过程中使所有学生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘谨感,建立起更加紧密的团队合作感和责任感

  六、活动流程

  开场舞:兔子舞

  游戏一:五毛和一块

  游戏二:解手链

  游戏三:颁奖总结

  七、方案分析

  游戏介绍:

  开场:兔子舞

  游戏目的;(1)加强成员的相互了解(2)激励同学积极参与:

  时间配置:10分钟

  参与人数:集体参与

  道具:兔子舞音乐,音响

  场地:操场或指定区域

  概要:兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体成员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养成员的感情。

  游戏规则和程序

  1、让所有成员组成一个小队,要求后面的成员用双手搭在前面的双肩上。

  2、一名同学负责站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合 并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。

  游戏一:五毛和一块

  游戏目的;考察计算和反应能力

  时间配置:20分钟

  道具准备:无

  场地:操场或指定区域

  人员参与:全体成员(一定要有男有女,比例不限)

  游戏规则:

  1、在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(或男生五毛,女生一块)

  2、游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,然后喊出钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),一旦收到钱数后,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。

  3、未能完成任务者遭淘汰,被淘汰者一起摆成茶壶的姿势,左手掐腰,右臂做壶嘴状,边扭边唱:“我是一个小茶壶,咿呀咿呀呦。”

  游戏二:解手链

  游戏目的:让学生体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

  道具准备:无

  时间配置;20分钟

  游戏场地:操场或指定区域

  参与人数;全体成员

  游戏细则:

  1、将全体学生分成三组,让每组围着站成一个圆圈

  2、每组领队指定任意一个学生说:“先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手。”接下来请其他学生照着第一个学生同样的方法做,直到所有学生的手都彼此相握。现在他们面对一个问题,在不松开的情况下,让他们想办法把一个错综复杂的结解开。

  3、领队宣布解开的标准,只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。

  4、如果实在解不开,可允许学生决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

  颁奖总结;总结根据上述游戏表现颁发相应的奖品(主要是文具。人人有份)

  备选游戏:在原始方案无法实现气氛不热烈的情况下发挥作用

  A、游戏名称:交头接耳

  游戏目的:锻炼记忆和表述能力,加深团结协作,建立团队合作感

  时间配置;15分钟

  道具准备:写有字的纸条

  参与人数:全体同学

  游戏步骤:1将全体平均分成两组 2主持人(裁判)准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点、两点是冷三点是澄四点是蒸。这样的字知多少),各组派一 名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

  B、游戏名称;背靠而立

  游戏目的:锻炼队员的身体协调能力,体会同心协力的重要和乐趣

  时间配置:20分钟

  游戏地点:操场

  道具准备:无

  游戏规则和程序:

  1、每组先派出两名学生,背靠背坐在地上。

  2、两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

  3、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

  4、培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

  大学破冰活动策划书 篇6

  一、活动目标。

  1.初步加强社员之间认识与交流。

  2.培养团队意识与合作意识。

  3.加强社团的凝聚力。

  二、活动安排

  1、活动时间:20XX年10月22日,上午8:30——10:00

  2、活动地点:正大广场

  3、活动对象:全体社员(35人左右)

  4、人员安排:主持人两名(贺炳炳、刘飒),协助者2名以上(肖桑、叶素美、**)。负责活跃气氛,控制节奏,处理突发事件等。

  三、活动具体步骤。

  1.)主持人简要介绍管理层成员,介绍活动目的、流程,调动大家积极性。

  2.)游戏

  游戏1:贴膏药

  时间:15-20分钟(另加惩罚时间5分钟)

  目的:由于此游戏的运动性较强,具有刺激性,能增强大家积极性。

  规则:(超级模仿秀)

  1.游戏方法学生面向圆心站成双层圆形,前后2人对齐为一组,从参加者中选出2人做领头人,一人追,一人逃,逃者和追者均可在圆圈内外及各组之间穿插活动,在追逃中,如果追者用手拍到逃者身体任何部位,则追者与逃者角色互换,但如果逃者贴在任何一组人的前边,逃者立即得到解脱,追者不能再拍他,被贴者则为新的逃跑者,逃者在逃跑过程中,可以做任何动作,追者必须模仿逃者的动作,逃者借机得以摆脱。

  2.游戏规则追者必须模仿逃者的动作,否则不算抓住。

  3.游戏评价逃者做出任意动作,追者必须模仿,逃者利用追者模仿的时间差借机逃脱,并且为紧张的游戏增加了浓郁的趣味性,常常让周围同学笑得前仰后翻,让他们体会到游戏的乐趣和参与其中的激情,也有利于发展学生的创造性思维,与提倡学生的“自主、合作、探究”的学习方式相吻合。

  惩罚:被捉的人进行真心话大冒险。大冒险(如:1.现场找10位同学拥抱~增强友谊!2.现场找颗树,抱,并说我爱你。3.用屁股的扭动写个数字,大家猜对过关。)真心话(例如:1.现场最令你欣赏的异性与同性2.最囧的一件事)大家可以献言献计~

  游戏2:接歌

  部门间大作战!

  时间:10-20分钟(另加惩罚时间5分钟)

  目的:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

  规则:大家分组~坐下。主持人说出一个主题(例如:数字几,花,爱,动物)。大家来说有关于这个词的歌并唱出来。一组说一个相互轮着来~不允许重复歌,最后哪组输了,全组要受罚哦~

  惩罚:表情大考验

  输了的组,排一队,青蛙跳

  输了的组派人,才艺表演~

  再次分组!!!大家喜欢的水果~(苹果,香蕉,西瓜,橘子,葡萄~)

  游戏3:喜怒哀乐

  时间:15-20分钟(另加惩罚时间10分钟)

  目的:增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制,及增加团队默契

  材料:字条

  规则:

  ①“传表情”的组员一行直排向前望,站立,但不可以回头望。

  ②主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”(笑里藏刀、啼笑皆非、不苟言笑、鬼哭神嚎、火冒三丈、七窍生烟、寻死觅活、心如刀割、泪如泉涌)等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。

  ③“表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。

  ④进行一、二次后,选出另一组人,继续游戏。

  注意:

  1.在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。

  2.最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。

  惩罚:输的一组,全体组员,闭着眼睛原地转7圈?找其他组人爱的抱抱~哈哈

  游戏4:解手链

  时间:10-20分钟(另加惩罚时间5分钟)

  目的:体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

  规则:①主持人让每组圈着站成一个向心圈。

  ②每个人先举起右手,握住对面那个人的手;再举起左手,握住另外一个人的手;(提示:现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。)

  ③主持人告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

  ④如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

  注意:快而不犯规,注意监督。

  时间允许可以玩两遍。第二遍可以增加难度,分成两个大组。

  惩罚

  3.)总结交流

  大家围成一个圈,主持人引导大家回想活动中学到了什么,然后先由每个组派组长和一名组员谈谈这个活动的感谢体会,之后允许个别活跃成员上来发表感想。

  四、活动注意事项

  1、注意控制时间节奏。

  2、管理层注意在活动中和活动总结中对新成员的引导。

  五、准备的东西

  1.喜怒哀乐时所用的字条。

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