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“火热运动,激情人生”策划书

“火热运动,激情人生”策划书



“火热运动,激情人生”策划书范文

  时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,又迎来了一个全新的起点和新的目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。那么你知道策划书如何写吗?以下是小编为大家整理的“火热运动,激情人生”策划书范文,仅供参考,欢迎大家阅读。

“火热运动,激情人生”策划书范文1

  “火热运动,激情人生”班会总结

  班会目的:

  我们是青春与活力的代表,校园因为有我们的存在而显得充满激情,运动可以让我们拥有一个健康的身体和一个积极乐观的心态,激情四月、火热运动,让我们用一颗火热的心去点燃我们的激情人生。

  班会前期准备:

  1、班委成员讨论及策划活动流程

  2、购买此次班会所需材料

  3、组织本班同学参加校园活动

  4、鼓励同学参与本月举行的篮球比赛

  5、班干部提前三天给同学们通知班会的内容和要求

  6、班会地点布置

  班会流程:

  1、主持人宣布班会开始

  2、宣读本次活动流程

  3、歌曲演唱《激情岁月》

  4、自由时间(同学们洽谈人生与梦想)

  5、学生代表发言

  6、朗诵《我的激情人生》

  7、趣味题抢答赛

  8、讲解励志小故事

  9、为抢答赛获奖者颁发小奖品

  10、班长总结本次班会

  11、辅导员对本次班会进行总结

  班会注意事项:

  1、班会按时进行

  2、班会成员按时到场

  3、有较完整的班会记录和班会材料要充分

  4、班会秩序维持较好纪律

  5、保持班会场地清洁和活动气氛

  班会总结:

  有了理想,明确了目标,就会产生前进的勇气和动力,梦想如同明灯,给人生的跋涉指明前进的方向.人人都需要呼唤,需要梦想,唯有如此,才能唤起希望,唤起奋发的力量。本次班会活动气氛浓烈,同学们都能积极参与本次活动,同时通过与同学们的进一步交流、才艺表演及抢答赛活动去激发同学们活跃的心,让同学们感受到青春的活力与激情。大学是展现自我的一个舞台,在这舞台上大家可以尽情的展现自我,尽情的发挥自己的才华用我们的青春与活力去点燃我们激情的人生。

“火热运动,激情人生”策划书范文2

  一、活动背景及目的

  去年我院成功举办了第一届“喜迎大运激情越野”活动,并得到广大师生的好评,为继续彰显我院xx级学生“热爱生命青春激昂崇尚运动”的良好精神风貌,我院特举办“携手越野定向人生”第二届激情越野活动,在运动中发扬我院学生坚韧不拔、团结合作的精神,充分展示当代大学生拥抱梦想,定位人生的不懈追求。

  二、活动主题

  携手越野定向人生

  三、活动时间

  初赛:5月8日(周二)下午2:00

  决赛:5月12日(周六)下午1:30—4:00

  四、活动地点

  台州学院椒江校区

  五、活动对象

  生命科学学院xx级学生

  六、报名方式

  1、本次活动采取自由组队的方式报名,每组6人(3男3女),专业不限。

  2、本次活动分为初赛和决赛两个环节,经初赛选拔12组队伍进入决赛。有意者可到各专业班长处报名(参赛组由组长负责到所在班级班长处报名)。敬请各专业班长做好报名工作,并于5月7日中午12点之前将报名表(见附表1)交到李赛男(550265)处。

  七、活动策划安排

  1、初赛部分

  1)参赛队伍在5月7日中午12:00之前上交团队的成员名单、联系方式、团队口号、团队服装(以图片形式上交)以及标示物(以图片形式上交)等(详见附表1);

  2)5月8日下午2:00由工作人员统计各团队成员参加本学期团学活动的次数。具体判断标准为:

  1、每位队员参加一次团学活动可计一个数;

  2、每位队员作为工作人员协助举办一次团学活动可计一个数;

  3、每位队员参与同一团学活动最多可得一个数,累计最多可得9个数;

  4、最后累计团队内所有队员的计分数,取前12组进入决赛。

  本学期团学活动计数项目共计9个,分别为:

  1、“光耀舞台”系列活动之“传公益之火享绿色生活”公益广告设计大赛;

  2、“砥砺青春”系列活动之“放飞梦想创造未来”大学生职业规划大赛;

  3、“砥砺青春”系列活动之“苍穹展翅书壮志墨海扬帆竞风流”征文比赛;

  4、“砥砺青春”系列活动之“袋上你的微笑”环保袋设计大赛;

  5、“魅力先锋”系列活动之“凝支部力量抒青春风采”团支部文化建设系列活动;

  6、“魅力先锋”系列活动之“生命年华诗溢团情”诗歌朗诵大赛;

  7、“魅力先锋”系列活动之“弘扬正气缅怀先烈”志愿者活动;

  8、“魅力先锋”系列活动之“唇枪舌战驳放异彩”新生辩论赛;

  9、“魅力先锋”系列活动之“知识作帆理想起航”阳光支教活动。

  2、决赛部分

  本环节活动共设8个站点,分别为一拼雄风展现、二拼三足鼎立、三拼螃蟹接力、四拼齐心协力、五拼手到擒来、六拼背投炸弹、七拼脑筋速转、八拼胜利在望。活动越野站点及路线示意图详(见附表二),各站点活动具体如下:

  1)一拼雄风展现

  (1)各参赛团队队员,根据赛前活动负责人统一时间、地点安排的抽签所决定的顺序,开始比赛;

  (2)站点工作人员检查并验证参赛团队所有队员有效证件,团队服装以及标示物等;

  (3)参赛团队队员共同喊出团队口号,并合影留念;

  (4)站点工作人员宣布比赛开始,在参赛团队进军二拼三足鼎立站的同时,站点计时人员开始对参赛团队进行计时工作;

  2)二拼三足鼎立

  (1)参赛团队抵达站点后,自行站成以队长为第一位序的一字行队列,并由队长喊出“准备完毕,请检阅!”口令;

  (2)站点工作人员接到口令后,立即检验参赛团队所有队员有效证件;

  (3)站点工作人员宣布站点任务及规则:

  ①任务:在3分钟内,每支参赛队伍派出三名队员,进行此项挑战。每个队员站在距离足球门十米处进行定点射门,每个人限时一分钟,共计三分钟。队伍至少要进10个球。(队友可以协助捡球)

  ②规则:若在3分钟内,队伍进球10个,则团队完成任务,闯关成功,反之为闯关失败;闯关失败团队与任务每差1个,将在团队总时间上增加10秒钟;完成10个球后可进入下一个比赛站点,也可以继续点球,此时每进一个球则可在总成绩上减去10秒;(若踢球时脚踩到线,则该球计无效,压哨有效;若在3分钟后没完成任务的,进入下一个比赛站点);每个队伍闯关结束都会获得相应的卡贴,笑脸表示闯关成功,哭脸表示闯关失败。

  3)三拼螃蟹接力

  (1)同三足鼎立站第一点工作内容;

  (2)站点工作人员接到口令后,记录员检查团队的闯关记录卡共一张,再立即检验参赛团队所有队员有效证件;

  (3)站点工作人员宣布站点任务及规则:

  ①任务:在3分钟内,6名成员组成3组每组一男一女,每组队员必须背夹一个气球,穿过指定通道。队员准备完毕,工作人员发出开始信号。

  第一组两名队员像螃蟹状横着由起点线向终点线跑去,两人完全过终点线后,将气球放到第二组队员背间,以此类推至第三组队员到终点后,再用背部挤爆气球算闯关结束。

  ②规则:

  1、若出现中途气球落地,队员应捡起气球从自己原本的出发点重新出发;

  2、若中途若气球被挤爆,队员应用新气球从自己原本的出发点重新出发;

  3、若在3分钟内,团队完成任务,则闯关成功工作人员发放笑脸,反之为闯关失败,工作人员发放哭脸,并将在团队总时间上增加2分钟。

  4)四拼齐心协力

  (1)同三足鼎立站第一点工作内容;

  (2)站点工作人员接到口令后,记录员检查团队的闯关记录卡共两张,再立即检验参赛团队所有队员有效证件;

  (3)站点工作人员宣布站点任务及规则:

  ①任务:在3分钟内,每队先自由分成两组,每组各三人。第一组、第二组成员依次背对背手臂互挽,坐在空地上,然后努力站起来,各完成三次。

  ②规则:在3分钟内,两组都顺利完成任务,则闯关成功工作人员发放笑脸,反之为闯关失败工作人员发放哭脸,并将在团队总时间上增加2分钟;

  (4)第四站结束后,该站负责人通知第一站负责人进行下一支队伍闯关。

  5)五拼手到擒来

  (1)同三足鼎立站第一点工作内容;

  (2)站点工作人员接到口令后,记录员检查团队的闯关记录卡共三张,再立即检验参赛团队所有队员有效证件;

  (3)站点工作人员宣布站点任务及规则:

  ①任务:在5分钟内,团队队员按顺序依次运输弹珠至少10枚;

  ②规则:

  1、准备两个脸盆放置距离为5m,其中a脸盆放玻璃珠,工作人员给第一个队员一双筷子。当站点负责人宣布开始,第一个队员夹一枚弹珠运输到b脸盆,完成后绕过b脸盆跑回起点,将筷子交于第二个队员继续运输弹珠,之后的队员按顺序以此运输(队员的顺序不得中途更换);

  2、若出现中途弹珠掉落,该选手直接回来将筷子交由下一位队员,其归队到队伍最后,并算此次运输弹珠无效;

  3、不准用手碰弹珠,违者算无效操作将筷子交由下一位队员,其归队到队伍最后;

  4、在5分钟内,若成功运输10枚弹珠,团队完成任务闯关成功,工作人员发放笑脸,反之为闯关失败工作人员发放哭脸;闯关失败团队与任务每差1枚,将在团队总时间上增加10秒钟;另外在3分钟内成功运输10个弹珠,可直接进入下一个比赛站点,也可以继续运输弹珠,每多运输一枚弹珠则可在总成绩上减去15秒。

  6)六拼背投扎蛋

  (1)同三足鼎立站第一点工作内容;

  (2)站点工作人员接到口令后,记录员检查团队的闯关记录卡共四张,再立即检验参赛团队所有队员有效证件;

  (3)站点工作人员宣布站点任务及规则:

  ①任务:在3分钟内,一队员拿纸篓,其余三名队员背对着拿纸篓的队员,将炸弹投入到纸篓里;

  ②规则:

  1、团队选出一名队员,拿纸篓站在一个半径30cm的圆里,再选出3名队员依次站在另一个半径为30cm的圆里做为投手,两个圆圆心距为3m;每位投手背对着向拿纸篓的队员投5个扎蛋,拿纸篓的同学可在规定圆内活动。

  2、若在3分钟内,团队所有投手队员完成投掷任务,则闯关成功工作人员发放笑脸,反之为闯关失败工作人员发放哭脸;闯关失败团队将在团队总时间上增加2分钟;比赛将根据各团队成功投入的扎蛋数,以从高到低的顺序在前5个团队的总时间上依次减少180秒、150秒、120秒、90秒、60秒;若相同数量的取前一名次。

  7)七拼脑筋速转

  (1)同三足鼎立站第一点工作内容;

  (2)站点工作人员接到口令后,记录员检查团队的闯关记录卡共五张,再立即检验参赛团队所有队员有效证件;

  (3)站点工作人员宣布站点任务及规则:

  ①任务:在5分钟内,全部队员一致答对5个关于运动、文艺的问题;

  ②规则:全部队员准备好后,工作人员发出开始信号后计时,另一名工作人员开始读题,读完题三秒后,六名队员统一回答问题,回答统一且正确计回答成功一次,不统一或答案错误则此次答题作废,直到一致答对5题方可进入下一关。闯关成功者工作人员发放笑脸,失败者发放哭脸,并在最后总时间上增加2分钟。

  8)八拼胜利在望

  (1)参赛团队在完成所有闯关后,到达第八站点,自行站成以队员为第一位序的一字行队列,并由队长喊出“闯关完毕,请检阅!”口令;

  (2)站点工作人员接到口令后,记录员检查团队的闯关记录卡共六张,再立即检验参赛团队所有队员有效证件;

  (3)站点工作人员对通过检阅的参赛团队宣布比赛结束,同时站点计时人员结束对参赛团队的计时工作。

  八、注意事项

  1、参赛团队所有队员在比赛全过程中,必须随身佩带学生证或身份证等有效证件,以保证比赛的公平性;

  2、每个站点记录员必须检查每队已获得的通关卡贴数目(第三站必须有一张,第四站两张,以此类推),符合数目后负责人方可宣布闯关规则;

  3、站点工作人员宣布闯关开始时,站点计时人员和记录人员应当分别立即开始计时工作和记录工作;

  4、闯关结束后,无论成功或失败,参赛团队队长都必须在站点工作人员处领取闯关记录卡一张,并随同比赛全过程,直至结束,上交至雄风展现站点工作人员处;

  5、活动开展在周末,各参赛团队队员在比赛过程中,务必注意人身及财产安全,以免发生意外;

  6、参赛团队所有队员必须服从工作人员安排、听从工作人员指令,不得捣乱赛程、不得违抗抵触,违者直接取消团队比赛资格,视情节严重程度,给予相应处分;

  7、本次活动最终解释权归台州学院生命科学学院分团委、学生会所有。

  九、奖项设置

  本次活动设越野黄金奖1个、越野白银奖2个、越野紫铜奖3个,获奖者均颁发荣誉证书。

  生命科学学院分团委、学生会

  二〇xx年四月九日

“火热运动,激情人生”策划书范文3

  班会主题:火热运动,激情人生

  班会时间:20xx年4月12日

  班会地点:北院602教室

  班会主持人:刘x

  班会负责人:

  策划人:钟x

  负责人:王x龙x

  班会参与人:会计1008班

  班会目的:

  我们是青春与活力的代表,校园因为有我们的存在而显得充满激情,运动可以让我们拥有一个健康的.身体和一个积极乐观的心态,激情四月、火热运动,让我们用一颗火热的心去点燃我们的激情人生。

  班会前期准备:

  1、班委成员讨论及策划活动流程

  2、购买此次班会所需材料

  3、组织本班同学参加校园活动

  4、鼓励同学参与本月举行的篮球比赛

  5、班干部提前三天给同学们通知班会的内容和要求

  6、班会地点布置

  班会流程:

  1、主持人宣布班会开始

  2、宣读本次活动流程

  3、歌曲演唱《激情岁月》

  4、自由时间(同学们洽谈人生与梦想)

  5、学生代表发言

  6、朗诵《我的激情人生》

  7、趣味题抢答赛

  8、讲解励志小故事

  9、为抢答赛获奖者颁发小奖品

  10、班长总结本次班会

  11、辅导员对本次班会进行总结

  预期策划效果:

  班会气氛浓烈,同学们都能积极参与本次活动,同时通过与同学们的进一步交流、才艺表演及抢答赛活动去激发同学们活跃的心,让同学们感受到青春的活力与激情。大学是展现自我的一个舞台,在这舞台上大家可以尽情的展现自我,尽情的发挥自己的才华用我们的青春与活力去点燃我们激情的人生。

  班会注意事项:

  1、班会按时进行

  2、班会成员按时到场

  3、有较完整的班会记录和班会材料要充分

  4、班会秩序维持较好纪律

  5、保持班会场地清洁和活动气氛

“火热运动,激情人生”策划书范文4

  今天是20xx年7月14日,星期天,是温州大学生命与环境科学学院第六届“生态之旅”暑期社会实践队来到永嘉县岩头镇福佑村的第七天,趣味运动,夏日激情。昨日,由于台风“苏力”的“擦边”登陆而带来的一天持续雨水及较大风级的影响,我们在福佑小学创办的暑期生态课被迫停课一天。

  虽然今天早晨学校的水泥地上的积水还没有完全的干透,天空还会偶尔飘下一些小雨,孩子们还是早早的来到了学校。我们的课程时间安排是早上八点半到十点半,下午三点半到四点半。而每次孩子们都是提早近两个小时来到学校,早晨刷牙时就有小孩子在教室里玩了,然后在午睡时就会被小孩子的吵闹声惊醒,他们的学习热情是我十分羡慕的。孩子们的课堂活动表现也是十分的活跃,有许多孩子发言积极,思维活跃,也有一些小女孩文静腼腆,非常可爱。

  前几天我们所教授的折纸活动受到了大部分孩子的欢迎,他们在教室的很多时间里都是在折纸鹤、爱心等。而今天早晨由于多媒体教室的电脑插座线路的问题,我们临时决定将本来明天举办的趣味运动会活动提前到了今天,社会实践报告《趣味运动,夏日激情》。当我进入教室宣布今天不上课而改成趣味运动会时,得到了所有孩子的强烈支持响应。稍大一点的男孩子们都积极地帮我们把桌子、凳子搬到旁边和外面,还有一些稍小的孩子们明显是力不从心,但还是很想帮助的样子。将他们及时地劝离“施工地”之后,我们也马上地将场地布置好了。首先是我们的第一个活动“乒乓过碗”,就是将一个乒乓球用嘴吹出的气一下完成从两个盛有半碗水的碗之间的“过渡”,用时最短者获胜。考虑到孩子们的平均年龄等因素,我们将碗的数量减少到了五个,孩子们争先恐后地参加着。然后是“欢乐九宫格”,就是参与者在九宫格内按照另一位场外同伴所报数字进行准确速度的跳跃移动,所报数字由我们提供,用时最短一组获胜。踩线、跳错等会有不同程度的加时惩罚。这个游戏是接近全员参与的活动,虽然活动过程中开出了大太阳,阳光有些刺眼,仍旧无法阻止我们玩游戏的激情。第三个游戏是乒乓传递。由于暂时无法找到合适的放乒乓的材料。一名队员竟从厨房中顺手将盛饭的饭铲拿了出来,当时也没有想到中午还要吃饭的,于是就这样,它“委屈”成为我们游戏的道具。有许多参赛的小选手们还是没办法将乒乓球平稳地放在饭铲上时就开始走了,结果是走一步掉一下,在我们队员的协力帮助下,总算“跌跌撞撞”地到达目的地。

  总之,对于小孩子的喜爱还是得看他们让我们省心的程度的。在运动会的过程中,总是会有几个稍微调皮的孩子们在“捣乱”。我一直保持着温和的态度,不希望吓到可爱的孩子们。下午就是陪小孩子们继续折纸之类的,晚饭吃完后去楠溪江边玩了会水,再顺便看了我们实践队的生态墙,画的很好看。今天还是很开心的。

  温州大学生命与环境科学学院“生态之旅”社会实践队

  20xx年7月14日

“火热运动,激情人生”策划书范文5

  电子信息工程系“激情六月”水上活动策划

  活动目的:为加强10级通信技术(以下简称“通信”)、电子信息工程技术(以下简称“电信”)及计算机通信专业的交流与合作,丰富学生的课余活动。

  活动时间:6月12日(星期日)

  活动地点:学校东校区游泳池。

  活动对象:电子信息工程系10级全体同学。

  活动流程:活动当日8:30,全体同学集中到游泳池,进行活动的开幕与相关注意事项的宣讲;9:00正式开始活动;12:20结束活动,并进行颁奖仪式。

  活动方式:总体分为6个小组进行活动,分组由抽签决定。每个小组成员由各班自行组队.

  活动项目:

  1、水上接力时间(9:00~9:45)

  参赛人数:每组16人(男女不限),每次2个组进行比赛。以游泳池横池为比赛方向,每组参赛队员分别位于泳池两端,发出信号后开始接力,16个人总共8个来回,记录用时,最后按照用时多少给予对应小组分数。(注:参赛队员身上都用马克笔进行编号,禁止个人重复参赛,违者取消本组成绩,接力时以接力物品为交接信号,持有接力物品才算完成接力。传递方必须触碰泳池壁,接受方方可出发接力。)

  2、龙宫寻宝时间(10:00~10:45)

  参赛人数:每组8人(至少要2名女生),每组2个组进行比赛。

  比赛时间:8分钟一场次

  由组织方在泳池内均匀抛洒标记有不同分值的“宝物”,每组的8人中,6人下水打捞,2人在岸上收集。收集到的“宝物”必须放入岸上的收集桶内才算有效。最后按照收集到的“宝物”分值进行排名,给予对应的小组分数。(注:

  比赛时间内,水中的队员不许上岸,岸上同学不许下水,违者扣分值。“宝物”必须放入桶内才算有效,其余任何位置都无效。下水队员必须从指定地点下水,违者扣分。)

  3、同舟共济时间(11:00~11:45)

  参赛人数:每组15人(至少需要3名女生),每次2个组进行比赛。以游泳池横池为比赛方向,每组分发一个泳圈,以泳圈为工具,搭载1人至对岸,2人在水中进行协力帮助。每组把三个人搭载完后算是结束,最后记录所用时间,按照用时多少给与对应的小组分数(注:被搭载人员如在半途落水,则需要原地重新上“船”后才可以继续前行,否则成绩无效。)

  评分标准:各项目按照第一名10分,第二名9分,第三名8分的递减方式给予小组分数。(最高分10分,最低分5分)

  评奖标准:各个项目完成后,把每个小组所获得小组分数进行相加,按照高低顺序给予前三名适当的奖励。

  奖项设置:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名

  活动细则:活动提前进行通知,如有对活动中不清楚的同学请及时与组织方进行了联系,逾期则视为默认无异议。每个参赛小组必须把人员安排到位,以便组织方进行检查。逾期不到的小组,视为放弃本项目,将直接给予本项目最低分数。此次活动在于加强通信、电信、计算机通信三专业之间的交流与合作,友谊第一,比赛第二,希望各个同学不必过于在意成绩、名次。在活动中团结一致完成各项项目,赛出我们二系的风格,赛出我们自己的水平。

  活动安全细则:由于本次活动为水上活动,带有一定的危险性,希望参赛队员有一定的游泳基础。比赛过程中可以申请使用浮板,泳圈(不影响比赛成绩)。并且所有参赛队员必须吃饱休息后才可以下水,严禁空腹下水和刚吃完饭下水。如比赛过程中出现不适,应及时向组织方报告,以便组织方进行处理。同时由于场地较小,请观看时不要推挤,有序有次此的观看比赛。活动前进行基本的安全知识宣讲。另外每位参赛队员必须穿戴泳衣、泳裤,严禁穿球衣、内裤等非游泳正式着装下水。可以使用泳镜等游泳装备,但需要队员自行准备。对于参赛队员,在单个项目中严禁重复参加,但是对于不同的项目可以参加多个,前

  提是身体必须吃的消,避免体力不支导致事故发生。为了大家能够玩得开心,玩得安全,请大家严格遵守以上所讲的安全细则,并且相互监督与提醒。

  如有不详处,应提前询问组织方

  本次活动最终解释权归电子信息工程系分团委学生会所有

  电子信息工程系分团委学生会

  20xx年6月

  活动安全人员安排:

  前期工作

  1.海报和邀请函设计(冼雪雪负责、8号前贴出海报)

  2.班级宣传要求每个班级带上自己的拉拉队(张冉负责发放通知)

  3.活动场地申请(莫金桂负责)

  场地工作

  1.活动主持人一名(娄志敏负责)

  2.音响设备、饮用水、药品、东西采购(王耀负责)(6月10号)

  3. 6名入场管理者(3名实践部成员负责组织安排入场、3名组织部负责入场签到)工作地点在游泳池的门口

  4.活动现场照相(冼雪雪负责)

  5.岸上拉起警戒线,非参赛队员严禁进入警戒线,警戒线内安排学生会的工作人员(必须佩戴工作牌)维持秩序。(卢婷负责)

  6.比赛过程中,在不影响比赛的前提下,游泳池旁安排6名救生员(游泳基础较好的、陆业晓负责)分别站在水池的四角和中间位置中间2名救生员手拿救生圈以防参赛者抽筋或落水采取应急设施

  7.要求有4名裁判,邀请裁判协会的4名成员作为裁判(陆业晓负责)

  活动所需物品:

  棚子若干、警戒线、游泳圈3个、救生衣2件、浮板、应急药品(如止血、止痛药、防暑药品)音响设备、礼品六份、马克笔3只、签字笔10只、气球1包

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